{"id":102,"date":"2014-04-08T11:19:11","date_gmt":"2014-04-08T10:19:11","guid":{"rendered":"http:\/\/jeux1d100.net\/blog\/?p=102"},"modified":"2015-10-03T11:20:52","modified_gmt":"2015-10-03T10:20:52","slug":"void-expanse-bien-ranger-ses-operation-spatiales","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/jeux1d100.net\/blog\/2014\/04\/void-expanse-bien-ranger-ses-operation-spatiales\/","title":{"rendered":"Void Expanse. Bien ranger ses op\u00e9ration spatiales."},"content":{"rendered":"<p>[url]http:\/\/voidexpanse.com\/[\/url]<\/p>\n<p>Void Expanse est un jeu de r\u00f4le-action dans un univers ouvert, avec un th\u00e8me de science-fiction spatiale. D\u00e9velopp\u00e9 par AtomicTorch Studio, une \u00e9quipe de trois personnes, l&rsquo;apha est jouable au prix d&rsquo;environ 7,5 euros, pour Linux, Mac et Windows.<\/p>\n<p>Les \u00e9l\u00e9ments clefs pr\u00e9sent\u00e9s sont :<\/p>\n<p>&#8211; g\u00e9n\u00e9ration proc\u00e9durale des galaxies ;<br \/>\n&#8211; arbre de comp\u00e9tences \u00e9tendu et personnalisation du vaisseau ;<br \/>\n&#8211; bataille, commerce, minage, exploration ;<br \/>\n&#8211; combat en temps r\u00e9el, sans nivellement automatique des niveaux ;<br \/>\n&#8211; jouable en solo ou en multijoueur ;<br \/>\n&#8211; trame sc\u00e9naristique diff\u00e9rente selon les factions ;<br \/>\n&#8211; tous les aspects du jeu sont ouvert aux mods faction, vaisseau, \u00e9quipement, histoire, graphisme, comp\u00e9tence&#8230;) ;<\/p>\n<p>Void Expanse semble se situer \u00e0 mi-chemin entre le tr\u00e8s bon Hack&rsquo;n&rsquo;Slahs Drox Operative, et l&rsquo;\u00e9tonnant Space Ranger. Les combats sont pr\u00e9sents mais \u00e0 petite \u00e9chelle, et mortel. Il ne s&rsquo;agit pas de d\u00e9truire des dizains ou centaines de pirates en un coup de missile \u00e0 effet de zone, mais de survivre \u00e0 une escarmouche contre deux ou trois adversaires. Les combats restent cependant simples et sur le mode hack&rsquo;n&rsquo;slash, Void Expanse \u00e9tant tr\u00e8s loin de la richesse tactique d&rsquo;un Star Sector \u00e0 ce niveau.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>[IMG]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/void\/void_01.png[\/IMG]<\/p>\n<p>Les arbres de comp\u00e9tences, non d\u00e9finitifs, couvrent plusieurs aspects : pilotage, combat, ing\u00e9nierie, relation. Chaque niveau, 10 points sont gagn\u00e9s. Une comp\u00e9tence coute entre 2 et 20 points, en moyenne 5, et certaines ont un pr\u00e9requis en niveau. Par exemple, piloter les plus gros mod\u00e8les de vaisseaux coutent 20 points et demande d&rsquo;\u00eatre niveau 45.<\/p>\n<p>[IMG]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/void\/void_02.png[\/IMG]<\/p>\n<p>On peut le voir, le jeu n&rsquo;est pas termin\u00e9. Certaines comp\u00e9tences sont accessibles mais sans effet. Par exemple, si l&rsquo;on d\u00e9veloppe une carri\u00e8re de mineur, au d\u00e9part on mine en aveugle, sans savoir ce que contient l&rsquo;ast\u00e9roide. Une comp\u00e9tence permet d&rsquo;afficher les ressources probables, mais en r\u00e9alit\u00e9, en jeu, elle n&rsquo;a pas encore d&rsquo;effet.<\/p>\n<p>[IMG]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/void\/void_03.png[\/IMG]<\/p>\n<p>La carte d&rsquo;un syst\u00e8me. Il comporte une \u00e9toile centrale de couleur variable, un ou plusieurs portails de sauts, aucune ou plusieurs stations, des ressources, des plan\u00e8tes&#8230; le tout g\u00e9n\u00e9r\u00e9 \u00e0 la vol\u00e9e lors de la cr\u00e9ation de la partie.<\/p>\n<p>[IMG]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/void\/void_04.png[\/IMG]<\/p>\n<p>La carte de la galaxie, avec les zones d&rsquo;influence des factions. En passant le curseur sur un syst\u00e8me, on peut voir des d\u00e9tails : le niveau militaire et technologique du syst\u00e8me, qui le contr\u00f4le, et s&rsquo;il dispose de ressources et de stations.<\/p>\n<p>[IMG]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/void\/void_05.png[\/IMG]<\/p>\n<p>L&rsquo;\u00e9cran des factions, le joueur au centre. En cliquant sur une faction, on peut aussi voir ses relations avec les autres factions.<\/p>\n<p>[IMG]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/void\/void_06.png[\/IMG]<\/p>\n<p>Lorsque l&rsquo;on entre dans une station, on peut acc\u00e9der \u00e0 plusieurs services, dont la boutique. Les prix varient en fonction des factions et des comp\u00e9tences en commerce.<\/p>\n<p>[IMG]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/void\/void_07.png[\/IMG]<\/p>\n<p>Les graphismes sont agr\u00e9ables, l&rsquo;interface correcte, l&rsquo;ensemble est plaisant. On trouve quelques bugs, par exemple ici ma barre de raccourcis est vide, alors qu&rsquo;en 1 j&rsquo;ai un consommable pour r\u00e9parer le vaisseau, et en 4 et 5 j&rsquo;ai deux outils de minage. Ils sont toujours l\u00e0, mais l&rsquo;icone est invisible.<\/p>\n<p>[IMG]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/void\/void_08.png[\/IMG]<\/p>\n<p>Ici en plein minage. Les ressources ne servent \u00e0 rien sinon \u00e0 \u00eatre vendue et pour des missions r\u00e9p\u00e9tables (mine X quantit\u00e9 de Y ressources pour un tarif plus avantageux que le revente directe). Un bug fait que ces missions sont cass\u00e9es dans la derni\u00e8re alpha, mais sera corrig\u00e9 dans la prochaine. Miner rapporte de l&rsquo;XP, et on peut passer sa vie \u00e0 miner, ce qui doit \u00eatre chiant, mais c&rsquo;est possible. Les ast\u00e9roides ne sont pas illimit\u00e9s en ressources, mais se remplissent lentement dans le temps, il n&rsquo;y a donc jamais de rupture compl\u00e8te de ressources.<\/p>\n<p>[IMG]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/void\/void_10.png[\/IMG]<\/p>\n<p>L&rsquo;\u00e9cran du vaisseau. Ce mod\u00e8le accepte trois armes MK1 de type laser. On peut assigner les armes \u00e0 trois groupes, qui correspondent aux boutons de la souris. On trouve aussi de quoi am\u00e9liorer le radar, le moteur, la maniabilit\u00e9, le bouclier, la rapidit\u00e9 \u00e0 r\u00e9cup\u00e9rer les conteneurs que l&rsquo;on trouve parfois en d\u00e9truisant d&rsquo;autres vaisseaux&#8230; Certaines armes n&rsquo;ont pas de munitions, d&rsquo;autres si. Quand on est \u00e0 court, il faut alors retourner dans une station pour faire le plein, ou utiliser un consommable. En station, on peut aussi r\u00e9parer la coque (le bouclier remonte tout seul), et refaire le plein de carburant (qui diminue lentement mais emp\u00eache de rester dans l&rsquo;espace ind\u00e9finiment).<\/p>\n<p>[IMG]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/void\/void_11.png[\/IMG]<\/p>\n<p>Un autre exemple de station.<\/p>\n<p>[IMG]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/void\/void_12.png[\/IMG]<\/p>\n<p>Certains \u00e9l\u00e9ments perturbent les mouvements, la vue, le radar&#8230; Ici le vaisseau est ralenti, et la vue modifi\u00e9e. Dans certains syst\u00e8mes, le radar ne fonctionne pas (mais la carte, oui).<\/p>\n<p>[IMG]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/void\/void_13.png[\/IMG]<\/p>\n<p>En station, on trouve aussi des PNJ dans la cantine, qui peuvent donner des missions basiques (miner X ressources, apporter un objet \u00e0 tel autre syst\u00e8me, d\u00e9truire des pirates&#8230;). Ici je discute avec un PNJ de la qu\u00eate principale (tr\u00e8s l\u00e9ger spoiler, 30 minutes de jeu si on y va directement).<\/p>\n<p>[IMG]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/void\/void_14.png[\/IMG]<\/p>\n<p>Dans l&rsquo;ensemble, on sent bien que le jeu n&rsquo;est pas termin\u00e9, mais aussi qu&rsquo;il peut devenir un tr\u00e8s bon jeu. J&rsquo;appr\u00e9cie que le c\u00f4t\u00e9 HnS soit minor\u00e9, au contraire d&rsquo;un Drox Operative qui laisse tr\u00e8s peu de r\u00e9pit et envoie des dizaines d&rsquo;adversaires au joueur. Dans Void Expanse, quand on croise un pirate isol\u00e9, on ne risque pas grand chose, mais un manque d&rsquo;attention peut tout de m\u00eame \u00eatre mortel. Quand on croise un groupe (\u00e0 partir de deux&#8230;), le danger est r\u00e9el.<\/p>\n<p>De ce que j&rsquo;ai vu, le jeu qui s&rsquo;en approche le plus est Drox Operative, mais avec un penchant important pour une \u00e9chelle plus intimiste. L\u00e0 je suis niveau 40 je crois, pratiquement pas avanc\u00e9 dans la qu\u00eate principale, \u00e9quipement minable. J&rsquo;ai tout juste rejoins Freedom dans l&rsquo;espoir en fait de m&rsquo;approcher de la faction des illumin\u00e9s pro-Alien.<\/p>\n<p>A suivre ?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[url]http:\/\/voidexpanse.com\/[\/url] Void Expanse est un jeu de r\u00f4le-action dans un univers ouvert, avec un th\u00e8me de science-fiction spatiale. 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