{"id":233,"date":"2015-11-16T14:14:35","date_gmt":"2015-11-16T13:14:35","guid":{"rendered":"http:\/\/jeux1d100.net\/blog\/?p=233"},"modified":"2015-11-16T14:39:58","modified_gmt":"2015-11-16T13:39:58","slug":"secrets-of-grindea-pour-ceux-qui-aiment-les-seize-bits","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/jeux1d100.net\/blog\/2015\/11\/secrets-of-grindea-pour-ceux-qui-aiment-les-seize-bits\/","title":{"rendered":"Secrets of Grindea. Pour qui aime les (seize) bits."},"content":{"rendered":"<p>Secrets of Grindea est d\u00e9velopp\u00e9 par Pixel Ferrets, des su\u00e9dois, qui d&rsquo;apr\u00e8s leurs propres mots, sont bloqu\u00e9s sur une \u00eele glaciale o\u00f9 ils n&rsquo;ont rien de mieux \u00e0 faire que de d\u00e9velopper des jeux ! Disponible depuis quelques mois en Early Access, le jeu est vendu sur Steam ou Humble Store pour un peu moins de 14\u20ac, pour Windows seulement. Mon PC ne tourne que sur Linux, et j&rsquo;ai trouv\u00e9 le jeu suffisamment attractif pour faire une entorse au pingouin : j&rsquo;y joue en utilisant WINE et PlayOnLinux. Le jeu est en anglais, mais des traductions communautaires sont possibles depuis que le jeu est arriv\u00e9 sur Steam. A l&rsquo;heure o\u00f9 j&rsquo;\u00e9cris ces lignes, le fran\u00e7ais n&rsquo;est pas disponible.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/secretsofgrindea.com\" target=\"_blank\">http:\/\/secretsofgrindea.com<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/store.steampowered.com\/app\/269770\" target=\"_blank\">http:\/\/store.steampowered.com\/app\/269770<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.humblebundle.com\/store\/p\/secretsofgrindea_storefront\" target=\"_blank\">http:\/\/www.humblebundle.com\/store\/p\/secretsofgrindea_storefront<\/a><\/p>\n<p>Secrets of Grindea est un A-RPG, un jeu de r\u00f4le orient\u00e9 action, inspir\u00e9 de jeux comme Secret of Mana, Chrono Trigger, Story of Thor ou Zelda. On y dirige un seul personnage (dont on choisira l&rsquo;apparence et le sexe), qui se d\u00e9place sur des cartes grandes comme un \u00e0 plusieurs \u00e9crans, avec un tr\u00e8s bref chargement pour passer de l&rsquo;une \u00e0 l&rsquo;autre. On commence par y taper des slims et des lapins, pour progresser rapidement vers des bestioles plus coriaces \u00e0 la fois mignonnes et diversifi\u00e9es, jusqu&rsquo;\u00e0 rencontrer des boss imposants. Un mode multijoueur permet aussi de jouer en coop\u00e9ration avec ses copains et copines, si toutefois vous en avez.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>A noter que le jeu existe en deux versions : l&rsquo;une dite Stable, l&rsquo;autre dite Frontline. Cette derni\u00e8re est plus r\u00e9cente et permet de tester les nouveaut\u00e9s, et n&rsquo;est disponible que par Steam. Je joue \u00e0 la version Stable sans DRM, nomm\u00e9e 0.600amigo, achet\u00e9e sur Humble Store (qui donne aussi une clef Steam). Pour installer le jeu, j&rsquo;ai utilis\u00e9 PlayOnLinux, et un script fait par un certain \u00ab\u00a0miR\u00a0\u00bb, disponible ici : <a href=\"http:\/\/secretsofgrindea.com\/forum\/index.php?threads\/linux-try.130\/#post-5738\" target=\"_blank\">http:\/\/secretsofgrindea.com\/forum\/index.php?threads\/linux-try.130\/#post-5738<\/a><\/p>\n<p>Si le jeu se nomme Secrets of Grindea, le \u00ab\u00a0grind\u00a0\u00bb, fait de r\u00e9p\u00e9ter des actions&#8230; r\u00e9p\u00e9titives&#8230; pour notamment faire progresser son personnage et trouver des objets rares, n&rsquo;est heureusement pas le coeur du jeu. L&rsquo;exploration, le combat, la r\u00e9solution de quelques \u00e9nigmes, les qu\u00eates importantes et secondaires, entrainent le joueur dans des d\u00e9cors vari\u00e9s et l&rsquo;accompagnent dans sa progression afin de devenir un robuste guerrier, aussi bien qu&rsquo;un magicien, ou un m\u00e9lange des deux, selon la volont\u00e9 du joueur.<\/p>\n<p>Seules quelques zones sont jouables, les autres \u00e9tant en d\u00e9veloppement, et le jeu propose actuellement environ une petite douzaine d&rsquo;heures de jeu pour terminer le mode histoire (probablement le double dans la version finale), bien plus si vous souhaitez tout d\u00e9couvrir et tout d\u00e9bloquer (c&rsquo;est l\u00e0 qu&rsquo;intervient le \u00ab\u00a0grind\u00a0\u00bb). Le second mode de jeu, Arcade, est quant \u00e0 lui infini et proche d&rsquo;un rogue-like, et permet de jouer des dizaines voire centaines d&rsquo;heures \u00e0 l&rsquo;envie.<\/p>\n<p>Les images ci-dessous d\u00e9voilent quelques parties du jeu (certains d\u00e9cors, essentiellement), mais ne g\u00e2chent pas la d\u00e9couverte des trucs \u00e0 d\u00e9couvrir.<\/p>\n<p>Les graphismes sont mignons, propres, color\u00e9s, et \u00ab\u00a0europ\u00e9ens\u00a0\u00bb. On n&rsquo;y croisera pas de fillette en culotte avec des oreilles de chat&#8230; Les animations sont \u00e9galement bien travaill\u00e9es, autant que la bande son, musiques et bruitages.  L&rsquo;ensemble donne une belle impression de fluidit\u00e9 et de coh\u00e9rence, tr\u00e8s agr\u00e9able \u00e0 voir, et \u00e0 jouer.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/grindea\/grindea_01.jpg\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"alignnone\" \/><\/p>\n<p>Le tout premier boss, apr\u00e8s une petite heure de jeu. Les boss sont int\u00e9ressants, avec chacun des s\u00e9quences \u00e0 observer et \u00e0 comprendre pour trouver la faille \u00e0 exploiter, et offrent une difficult\u00e9 suffisante pour capter l&rsquo;attention, sans \u00eatre insurmontable.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/grindea\/grindea_02.jpg\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"alignnone\" \/><\/p>\n<p>Des personnages donnent des qu\u00eates plus ou moins importantes. A part certaines qu\u00eates maitresses de l&rsquo;histoire, il est possible de n&rsquo;en faire aucune autre, mais c&rsquo;est passer \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de r\u00e9compenses all\u00e9chantes et de lieux \u00e0 d\u00e9couvrir. Les qu\u00eates vont de la simple livraison \u00e0 l&rsquo;escorte, en passant par le combat ou la r\u00e9solution d&rsquo;\u00e9nigme. Elles sont uniques, il ne s&rsquo;agit pas de tuer 10 lapins, puis 10 sangliers, puis 10 slims, etc.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/grindea\/grindea_03.jpg\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"alignnone\" \/><\/p>\n<p>Pour se d\u00e9placer sur la carte, qui couvre tout de m\u00eame une superficie int\u00e9ressante, on trouve des portails \u00e0 certains endroits, qui permettent de se t\u00e9l\u00e9porter directement d&rsquo;un lieu \u00e0 un autre une fois qu&rsquo;ils ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9couvert.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/grindea\/grindea_04.jpg\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"alignnone\" \/><\/p>\n<p>Le personnage gagne de l&rsquo;exp\u00e9rience par les qu\u00eates et par le combat, en tuant des bestioles. Il faut 10 000 xp pour passer d&rsquo;un niveau \u00e0 un autre. La quantit\u00e9 d&rsquo;XP re\u00e7ue est relative \u00e0 la diff\u00e9rence de niveau entre le joueur et la bestiole, et chaque bestiole donnera toujours au minimum 1 XP. Il est potentiellement possible d&rsquo;atteindre des niveaux tr\u00e8s \u00e9lev\u00e9s. Pour r\u00e9f\u00e9rence, apr\u00e8s environ 1h30 de jeu, mon personnage \u00e9tait niveau 9. Apr\u00e8s environ 7 heures, mon personnage \u00e9tait niveau 16.<\/p>\n<p>A chaque niveau, et aussi en faisait certaines choses en jeu (\u00e0 d\u00e9couvrir), le personnage gagne des points, bleus, jaunes et violets. Les 5 premiers niveaux d&rsquo;une comp\u00e9tence co\u00fbtent des points bleus, faciles \u00e0 obtenir. Les 5 suivants, des jaunes, plus rares. Les point violets servent \u00e0 augmenter des Talents et des bonus passifs.<\/p>\n<p>Je suis orient\u00e9 magie, et j&rsquo;ai choisi deux sorts principaux et d&rsquo;autres accessoires. L&rsquo;invocation d&rsquo;un nuage de mouches est une attaque, les mouches volent vers la cible et s&rsquo;y accrochent, faisant des d\u00e9g\u00e2ts l\u00e9gers mais continus. L&rsquo;invocation de nuage est un familier qui reste avec le personnage et attaque les cibles proches avec de la foudre. J&rsquo;utilise \u00e9galement un sort de nova de glace au niveau 1 seulement, pratique pour casser des tonneaux et pour sortir d&rsquo;une m\u00eal\u00e9e trop collante ! En support j&rsquo;ai choisi d&rsquo;avoir un peu plus de vie et des meilleures attaquent de magie.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/grindea\/grindea_05.jpg\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"alignnone\" \/><\/p>\n<p>Ici on peut voir le nuage Bronze et les mouches Argents qui viennent de finir un sanglier. Bronze ? Argents ? Les sorts ont des charges. Soit on lance le sort imm\u00e9diatement en appuyant juste une fois sur la touche de raccourci, soit on le charge en laissant la touche appuy\u00e9e. On peut charger au niveau Bronze, Argent et Or, en fonction du niveau de la comp\u00e9tence. Les sorts sont \u00e9videmment plus efficaces s&rsquo;ils sont charg\u00e9s, et changent \u00e9galement visuellement. Les mouchent deviennent plus grosses, restent plus longtemps, on voit leurs dents, par exemple. C&rsquo;est plut\u00f4t sympathique de voir que les animations changent de la sorte.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/grindea\/grindea_07.jpg\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"alignnone\" \/><\/p>\n<p>On peut avoir des familiers, qui en fait ne font rien, n&rsquo;attaquent pas, ne d\u00e9fendent pas, mais donnent des bonus passifs s&rsquo;ils sont nourris. Plus de vie, meilleure attaque ou d\u00e9fense&#8230; Pour avoir des familiers, il faut les attraper, avec un app\u00e2t sp\u00e9cial, et gagner un mini jeu (appuyer sur des touches dans un ordre particulier, au bon moment). On peut ensuite nourrir le familier avec divers aliments, dont des poissons. On peut en effet p\u00e9cher, l\u00e0 encore sous la forme d&rsquo;un mini jeu.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/grindea\/grindea_06.jpg\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"alignnone\" \/><\/p>\n<p>Je n&rsquo;ai pas parl\u00e9 du mode Arcade, qui se fait avec un personnage distinct du mode Histoire. Il s&rsquo;agit d&rsquo;aller le plus loin possible et de d\u00e9bloquer des comp\u00e9tences actives et passives, \u00e0 la mani\u00e8re d&rsquo;un rogue-like, avec mort permanente. A ne faire qu&rsquo;apr\u00e8s avoir termin\u00e9 le mode Histoire, sous peine de voir des choses que l&rsquo;on aurait pas du voir encore (monstres, objets&#8230;).<\/p>\n<p>Secrets of Grindea, bien qu&rsquo;incomplet pour le moment, et tout \u00e0 fait jouable, et offrira une exp\u00e9rience proche des \u00ab\u00a0bonnes vieilles consoles 16bits\u00a0\u00bb, SNES et Megadrive, tout en \u00e9tant moderne dans sa conception.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/grindea\/grindea_08.jpg\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"alignnone\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Secrets of Grindea est d\u00e9velopp\u00e9 par Pixel Ferrets, des su\u00e9dois, qui d&rsquo;apr\u00e8s leurs propres mots, sont bloqu\u00e9s sur une \u00eele glaciale o\u00f9 ils n&rsquo;ont rien de mieux \u00e0 faire que de d\u00e9velopper des jeux ! 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