{"id":360,"date":"2016-05-13T13:52:45","date_gmt":"2016-05-13T12:52:45","guid":{"rendered":"http:\/\/jeux1d100.net\/blog\/?p=360"},"modified":"2018-09-23T09:36:40","modified_gmt":"2018-09-23T08:36:40","slug":"pendant-que-stella-rit-star-ruler-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/jeux1d100.net\/blog\/2016\/05\/pendant-que-stella-rit-star-ruler-2\/","title":{"rendered":"Pendant que Stella rit, Star Ruler 2"},"content":{"rendered":"<p>(re)D\u00e9couverte de Star Ruler 2.<\/p>\n<p>Apr\u00e8s avoir pass\u00e9 une douzaine d&rsquo;heures sur Stellaris, j&rsquo;ai eu envie de relancer Star Ruler 2, auquel j&rsquo;ai peu jou\u00e9 lors de sa sortie, et qui me fait de l&rsquo;oeil depuis longtemps.<\/p>\n<p>Star Ruler 2 version GoG Linux, sans extension (elle n&rsquo;est pas disponible sur GoG \u00e0 ce jour, elle devrait arriver vendredi 13 mai 2016, c&rsquo;est \u00e0 dire bient\u00f4t), aucun mod install\u00e9. Comme tr\u00e8s souvent avec les jeux GoG Linux, je n&rsquo;ai aucun soucis d&rsquo;installation, tout marche directement apr\u00e8s avoir lanc\u00e9 le script fournit par GoG.<\/p>\n<p>J&rsquo;ai commenc\u00e9 quelques parties avant de me lancer \u00ab\u00a0en vrai\u00a0\u00bb, histoire de prendre un peu en main l&rsquo;interface et le gameplay. J&rsquo;ai eu du mal avec le jeu des ressources (j&rsquo;explique plus bas), mais finalement apr\u00e8s quelques temps \u00e7a devient logique et simple, tout en gardant une dose de puzzle plut\u00f4t plaisante.<\/p>\n<p>Je ne commence donc pas \u00ab\u00a0ignorant\u00a0\u00bb. Enfin, pas totalement.<\/p>\n<p>Premi\u00e8re chose \u00e0 faire, choisir une esp\u00e8ce \u00e0 jouer, et je passe par la case Customize pour faire la mienne. Portrait, choix de l&rsquo;apparence de la flotte, couleur&#8230; Classique. Viennent ensuite les traits, qui ont un impact important sur le gameplay.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/sruler\/sruler_01.jpg\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/p>\n<p>Cet article est une republication de ce que j&rsquo;ai \u00e9cris sur le forum de Canard PC et de JeuxOnLine :<br \/>\n<a href=\"http:\/\/forums.jeuxonline.info\/showthread.php?t=1295433\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/forums.jeuxonline.info\/showthread.php?t=1295433<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/forum.canardpc.com\/threads\/98531-Star-Ruler-2-un-4X-bien-rul%C3%A9?p=9920984&amp;viewfull=1#post9920984\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/forum.canardpc.com\/threads\/98531-Star-Ruler-2-un-4X-bien-rul%C3%A9?p=9920984&amp;viewfull=1#post9920984<\/a><\/p>\n<p>J&rsquo;opte pour un peuple de mouches d\u00e9votes, \u00e0 la culture th\u00e9ocratique, parano\u00efaque et frugale. Cons\u00e9quences l\u00e9g\u00e8res, les plan\u00e8tes ont besoin de moins de nourriture pour \u00e9voluer, mais les mouches doivent payer plus d&rsquo;influence pour utiliser la diplomatie. Cons\u00e9quences plus importantes, il me faut imp\u00e9rativement construire des autels pour que les petites d\u00e9votes puissent prier, sans quoi des malus importants viennent ronger la soci\u00e9t\u00e9. De plus, ces sales bestioles sacrifient des ressources \u00e0 leur divinit\u00e9, mais en retour la population peut \u00e9voluer d&rsquo;un cran au del\u00e0 de la limite normale. Enfin je choisis un d\u00e9part privil\u00e9gi\u00e9 avec un programme spatial, ce qui fait que les syst\u00e8me proches seront d\u00e9j\u00e0 connus, pour compenser l&rsquo;option d&rsquo;une carte globale \u00e0 explorer.<\/p>\n<p>C&rsquo;est ainsi que n\u00e9e \u00ab\u00a0Voix de Mzzzush\u00a0\u00bb, dirig\u00e9e par la grande Mzzzush. Que son \u00e9cho r\u00e9sonne pour toujours dans les m\u00e9moires de l&rsquo;univers.<\/p>\n<p>Univers qui d&rsquo;ailleurs vient avec moult variables pour s&rsquo;adapter \u00e0 tous les go\u00fbts (en passant, le menu des options est tr\u00e8s complet, avec un paquet de raccourcis clavier que l&rsquo;on peut modifier (n&rsquo;est-ce pas, Stellaris ?)).<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/sruler\/sruler_02.jpg\" \/><\/p>\n<p>Il est aussi possible de choisir de nombreuses formes de galaxies, en spirale, en tourniquet, en barre&#8230; avec plusieurs options encore pour le nombre de spirales, l&rsquo;espacement et le nombre de syst\u00e8mes&#8230; Une autre option tr\u00e8s int\u00e9ressante aussi, on peut choisir plusieurs galaxies, par exemple une en spirale, une en \u00e9toile, une en barre&#8230; qui forme un m\u00eame univers, ce qui fait qu&rsquo;il est possible d&rsquo;avoir des cartes r\u00e9ellement immenses. Je commence modeste, une simple galaxie en spirale unique, de taille modeste. Je peuple la chose avec cinq I.A. uniques, et en route vers l&rsquo;infini et (l&rsquo;)au-del\u00e0 !<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/sruler\/sruler_03.jpg\" \/><\/p>\n<p>Bonjour, galaxie. Le petite bouillie en bas, c&rsquo;est la Voix de Mzzzush, avec les syst\u00e8mes proches visibles (d\u00e9part privil\u00e9gi\u00e9 avec Space Program). Le reste, c&rsquo;est le grand inconnu.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/sruler\/sruler_04.jpg\" \/><\/p>\n<p>De plus proche, mon syst\u00e8me d&rsquo;origine, et l&rsquo;une des originalit\u00e9s de Star Ruler 2 : le r\u00e9seau de ressources pour exploiter les plan\u00e8tes. Chaque plan\u00e8te vient avec une ressource principale (nourriture de plusieurs types (poisson, eau, bl\u00e9&#8230;), ressources sp\u00e9ciales de plusieurs type (fer, \u00e9lectronique, poudre&#8230;)), d&rsquo;un niveau variable (entre 0 et 4 je crois). Pour qu&rsquo;une plan\u00e8te soit niveau 1, il lui faut g\u00e9n\u00e9ralement une nourriture et une ressource. Il faut donc aller coloniser deux plan\u00e8tes (par exemple avec de l&rsquo;eau et avec du fer), puis transf\u00e9rer ces denr\u00e9es vers la plan\u00e8te que l&rsquo;on veut faire \u00e9voluer au niveau 1. Pour aller au niveau 2, il faut souvent une ressource de niveau 2. Il faut donc trouver la ressource, coloniser la plan\u00e8te en question, puis la faire \u00e9voluer vers le niveau 2 afin qu&rsquo;elle puisse d\u00e9livrer sa ressource de niveau 2. Etc.<\/p>\n<p>On se retrouve donc rapidement avec un r\u00e9seau de connections interplan\u00e9taires dans lequel il est, selon moi, pr\u00e9f\u00e9rable de choisir seulement quelques plan\u00e8tes \u00ab\u00a0m\u00e8res\u00a0\u00bb que des dizaines de plan\u00e8tes \u00ab\u00a0filles\u00a0\u00bb viendront nourrir.<\/p>\n<p>Coloniser une plan\u00e8te retire de la population de la plan\u00e8te colonisante, et r\u00e9duit les revenus. La population augmente doucement avec le temps, il faut donc faire attention \u00e0 ne pas s&rsquo;\u00e9tendre trop rapidement sous peine de voir s&rsquo;effondrer l&rsquo;\u00e9conomie.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/sruler\/sruler_05.jpg\" \/><\/p>\n<p>L&rsquo;\u00e9conomie est une autre originalit\u00e9 de Star Ruler 2. Toutes les 3 minutes, on re\u00e7oit un budget, que l&rsquo;on doit d\u00e9penser avant le prochain virement. Le superflu passe dans l&rsquo;un des 6 domaines \u00e9conomiques du jeu, au choix du joueur : l&rsquo;influence (diplomatie), l&rsquo;\u00e9nergie (active des capacit\u00e9s sp\u00e9ciales), le FTL (pour se d\u00e9placer), la recherche (pour faire \u00e9voluer la technologie), la d\u00e9fense (permet de construire des \u00e9l\u00e9ments de protection), et le travail (permet de construire des b\u00e2timents sur les plan\u00e8tes et autour).<\/p>\n<p>L&rsquo;image suivante n&rsquo;illustre pas du tout l&rsquo;\u00e9conomie, mais les capacit\u00e9s de la cam\u00e9ra, ici lors d&rsquo;un combat basique de ma flotte de d\u00e9part contre une flotte prot\u00e9geant un artefact que je voulais pour moi.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/sruler\/sruler_06.jpg\" \/><\/p>\n<p>La recherche est sous forme d&rsquo;un arbre aux multiples branches, avec des noeuds plus ou moins importants. Une chose que j&rsquo;appr\u00e9cie beaucoup est que ce n&rsquo;est pas lin\u00e9aire contrairement \u00e0 Stellaris, o\u00f9 le Laser IV rend obsol\u00e8te le Laser III. Bien s\u00fbr certaines technologies sont meilleures que les pr\u00e9c\u00e9dentes, mais m\u00eame en avan\u00e7ant un peu, les premiers \u00e9l\u00e9ments ont encore un int\u00e9r\u00eat.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/sruler\/sruler_07.jpg\" \/><\/p>\n<p>Les fid\u00e8les de Mzzzush sont des d\u00e9votes et d\u00e9vots qui veulent leur autels (Altars) pour prier. C&rsquo;est important, sans \u00e7a les p&rsquo;tites mouches marcheraient au plafond, \u00e7a n&rsquo;irait pas du tout. La gestion de la plan\u00e8te se fait sur un \u00e9cran unique avec des onglets, c&rsquo;est assez simple et clair \u00e0 comprendre. A la mani\u00e8re d&rsquo;autres 4X tel que Stellaris, la plan\u00e8te a une repr\u00e9sentation quadrill\u00e9e sur laquelle le joueur peut b\u00e2tir diverses \u00e9l\u00e9ments. Quand la plan\u00e8te \u00e9volue, la grille s&rsquo;\u00e9tale. On peut construire hors grille, mais c&rsquo;est plus cher, \u00e0 la fois \u00e0 construire et \u00e0 entretenir. Il faut donc bien placer les b\u00e2timents pour \u00e9viter de se ruiner trop rapidement au d\u00e9but.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/sruler\/sruler_08.jpg\" \/><\/p>\n<p>La diplomatie se pr\u00e9sente sous une forme de combat de cartes qui s&rsquo;ach\u00e8tent avec de l&rsquo;influence. Les factions, ou l&rsquo;ordinateur global, peuvent proposer des Zeitgeist, qui sont ouverts au vote. On peut supporter ou rejeter la proposition. Si on fait partie du camp gagnant, on obtient des bonus. Si on a donn\u00e9 le meilleur support du camp gagnant, le bonus peut devenir tr\u00e8s int\u00e9ressant. On peut aussi ignorer la chose.<\/p>\n<p>La par exemple, si \u00e7a passe tout le monde peut construire un mus\u00e9e. Le vainqueur obtient en plus un bonus de 20% \u00e0 son influence pendant la dur\u00e9e de l&rsquo;\u00e9v\u00e9nement. Le vainqueur en cas de rejet gagne 800 points de recherche, et personne ne peut construire de mus\u00e9e.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/sruler\/sruler_09.jpg\" \/><\/p>\n<p>On peut \u00e9galement s&rsquo;affairer directement avec les autres factions pour g\u00e9rer la diplomatie plus \u00ab\u00a0classique\u00a0\u00bb telle que l&rsquo;ouverture des fronti\u00e8res, l&rsquo;\u00e9change de technologie, les dons, les alliances&#8230; Il existe m\u00eame un syst\u00e8me de vassalit\u00e9, que je n&rsquo;ai pas encore eu l&rsquo;occasion d&rsquo;exp\u00e9rimenter moi-m\u00eame.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/sruler\/sruler_10.jpg\" \/><\/p>\n<p>Je suis \u00e0 un point similaire \u00e0 ma partie de 12 heures de Stellaris : la carte est \u00ab\u00a0pleine\u00a0\u00bb, reste la partie diplomatie et conqu\u00eate. Sauf que l\u00e0, \u00e7a c&rsquo;est fait en 2 heures et demi. J&rsquo;ai le sentiment d&rsquo;avoir autant \u00ab\u00a0accompli\u00a0\u00bb mais en prenant moins de temps. La partie exploration est tout de m\u00eame plus int\u00e9ressante dans Stellaris, et la colonisation de plan\u00e8tes a plus d&rsquo;impact du fait du rythme lent. Dans Star Ruler 2, on colonize \u00e0 tour de bras, car cela fait partie du processus d&rsquo;appropriation des ressources.<\/p>\n<p>Cependant, les plan\u00e8tes \u00ab\u00a0importantes\u00a0\u00bb sont importantes, et l&rsquo;Ia n&rsquo;h\u00e9site pas \u00e0 venir les chercher jusque dans votre territoire. Les fronti\u00e8res ne sont pas infranchissables, elles d\u00e9finissent simplement votre secteur d&rsquo;influence. Pour bloquer une fronti\u00e8re, il semble qu&rsquo;il faille coloniser toutes les plan\u00e8tes de tous les syst\u00e8mes mitoyens. Les syst\u00e8mes sont en effet relier entre eux par des \u00ab\u00a0ponts\u00a0\u00bb, et s&rsquo;il n&rsquo;y a pas de pont entre deux syst\u00e8mes, on ne peut pas y aller par les voies normales (mais par sauts sp\u00e9ciaux \u00e9ventuellement, oui).<\/p>\n<p>Sur ma carte, la galaxie est une h\u00e9lice unique de 2 syst\u00e8mes de large, qui s&rsquo;enroule. Les factions sont align\u00e9es le long de cette escargot. Pas tr\u00e8s chouette, je changerais d&rsquo;options la prochaine partie.<\/p>\n<p>Quoi qu&rsquo;il en soit, je me suis \u00e9tal\u00e9, puis j&rsquo;ai abandonn\u00e9 certaines plan\u00e8tes, trop \u00e9loign\u00e9es et trop ch\u00e8res \u00e0 maintenir. En parall\u00e8le, j&rsquo;ai renforc\u00e9 ma pr\u00e9sence sur les syst\u00e8mes ext\u00e9rieurs, ce qui a eu pour effet de bloquer l&rsquo;entrer dans mon territoire de mon voisin IA.<\/p>\n<p>Ma flotte bien que faible est suffisament impostante pour d\u00e9truire les pirates. Certains prot\u00e8gent de pr\u00e9cieux artefacts&#8230;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/sruler\/sruler_11.jpg\" \/><\/p>\n<p>L&rsquo;objet qui ressemble \u00e0 une station au milieu est prot\u00e9g\u00e9 par une bande de vaisseaux gardiens, que je m&#8217;empresse de supprimer aussit\u00f4t que ma puissance me le permet. Entre autres, une collection de ces artefacts permet de contr\u00f4ler \u00ab\u00a0le plus puissant vaisseau de l&rsquo;univers\u00a0\u00bb. H\u00e9las je me suis fais doubler par une IA puissante, qui a r\u00e9ussi \u00e0 obtenir la carrosserie avant moi. Je peux toujours la p\u00e9ter et revendiquer la chose, mais il me faut affronter cette IA.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/sruler\/sruler_12.jpg\" \/><\/p>\n<p>Certaines \u00e9l\u00e9ments clefs sont \u00e9galement prot\u00e9g\u00e9s par des sortes de boss. Ici ma flotte concentre son feu sur l&rsquo;un d&rsquo;entres eux. Il est puissant, mais j&rsquo;ai cass\u00e9 ses copains d&rsquo;abord, du coup il se retrouve tout seul et ne peux pas g\u00e9rer le nombre. Je le d\u00e9boulonne.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/sruler\/sruler_13.jpg\" \/><\/p>\n<p>Mon petit empire de Mzzzush. A droite de l&rsquo;interface, je mets en \u00e9vidence la liste des artefacts. Des objets \u00e0 usage g\u00e9n\u00e9ralement unique que l&rsquo;on trouve en explorant l&rsquo;univers, et aux effets souvent importants. Le Skip Drive permet \u00e0 la flotte qui s&rsquo;en \u00e9quipe de se t\u00e9l\u00e9porter n&rsquo;importe o\u00f9 moyennant de l&rsquo;\u00e9nergie. Un autre m&rsquo;a permis de transformer une simple ressource de base de niveau 0, de l&rsquo;eau, en ressource sp\u00e9ciale de niveau 2. Encore un autre permet la mise en route d&rsquo;un drone espion qui donne des informations sur les autres factions.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/sruler\/sruler_14.jpg\" \/><\/p>\n<p>Je n&rsquo;ai pas pris de photo, mais un peu plus tard j&rsquo;ai lanc\u00e9 une offensive de colons sur la faction \u00e0 droite de ma position, pour prendre les syst\u00e8mes qui se trouve en \u00ab\u00a0queue de spirale\u00a0\u00bb, et qui m&rsquo;appartienne l\u00e9gitimement. Non mais. C&rsquo;est en cours, je suis en guerre contre cette faction, qui a un niveau globalement un peu inf\u00e9rieur au mien.<\/p>\n<p>La o\u00f9 \u00e7a craint, c&rsquo;est qu&rsquo;une IA a vassalis\u00e9 toutes les autres factions, sauf mon voisin en guerre et moi-m\u00eame. Ce con de voisin a refus\u00e9 d&rsquo;\u00eatre mon vassal. Mon poind politique est d\u00e9risoire, je n&rsquo;ai rien investi dans ce domaine. J&rsquo;ai commenc\u00e9 la recherche et la construction de vaisseaux kamikaze, \u00e0 voir si je peux jouer le r\u00f4le de m\u00e9chant sur la fin, ou si je me fais effacer&#8230; Je pense l&rsquo;avenir peu souriant pour Mzzzush, il suffit que la f\u00e9d\u00e9ration d\u00e9cide que je suis de trop, et je n&rsquo;ai clairement pas les moyens de r\u00e9sister.<\/p>\n<p>La Voix de Mzzzush r\u00e9sonne en bas \u00e0 droite de la carte galactique. Mon voisin juste \u00e0 droite, Mono Unity, est le seul qui n&rsquo;est pas encore vassal de Oko Federation, en orange en haut \u00e0 gauche. Un point int\u00e9ressant est que Mono Unity poss\u00e8de son coeur d&#8217;empire au milieu des autres, et qu&rsquo;il est simplement venu chercher quelques plan\u00e8tes sur mes fronti\u00e8res. Petit effront\u00e9. J&rsquo;ai propos\u00e9 \u00e0 Oko Federation une alliance, dans l&rsquo;id\u00e9e de pulv\u00e9riser Mono Unity ensuite, refus\u00e9. J&rsquo;ai propos\u00e9 \u00e0 Mono Unity de devenir mon allier, refus\u00e9. J&rsquo;ai propos\u00e9 \u00e0 Mono Unity de devenir mon vassal, refus\u00e9. Avant que Oko Federation ne l&rsquo;englobe \u00e0 son tour et que je me retrouve seul face \u00e0 la grande f\u00e9d\u00e9ration, et histoire de suer un peu, j&rsquo;ai propos\u00e9 \u00e0 Mono Unity de faire la guerre, l\u00e0 il n&rsquo;a pas pu refuser, c&rsquo;est balot.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/sruler\/sruler_15.jpg\" \/>]<\/p>\n<p>Une fois en guerre, je peux capturer les plan\u00e8tes en envoyant une flotte ad\u00e9quate. Je m&rsquo;attends \u00e0 un assaut vengeur, mais rien ne vient, alors je continue et prends tous les syst\u00e8mes du bras de la spirale. Mono Unity semble tr\u00e8s faible d&rsquo;apr\u00e8s le panneau de diplomatie, et passe de 4000+ points (estimation de rang) \u00e0 un minuscule 300+. A c\u00f4t\u00e9, Oko Federation brille avec ses presque 22 000 points, et je me tiens vers les 5000 pr\u00e9-guerre pour remonter pendant la guerre car je construis une flotte plus imposante en cas de riposte. A ce stade, j&rsquo;envisage d&rsquo;\u00e9pargner mon voisin, et lui propose de se rendre. Non pas de faire la paix, mais bien de se rendre : il devient mon vassal, ou il disparait, mouahahaha. Il accepte.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/sruler\/sruler_16.jpg\" \/><\/p>\n<p>Suite \u00e0 cela, la galaxie est en paix. Je ne parviens \u00e0 aucune alliance avec Oko Federation, mais je ne souhaite pas non plus entrer en guerre. A quoi bon ? Mzzzush va bien, la capitale est niveau 4\/5, une seconde plan\u00e8te est \u00e0 3\/5, quelques unes \u00e0 2\/5, et je peux placer toutes mes ressources en recherche sans me soucier des autres qui tr\u00e8s probablement ne feront pas la guerre avant bien longtemps, voire jamais. Je m&rsquo;amuse donc avec ce que j&rsquo;ai n\u00e9glig\u00e9 depuis le d\u00e9but, faute de connaissance. Par exemple, je cr\u00e9e une \u00e9toile grace \u00e0 un artefact, ce qui a pour effet de&#8230; ne rien faire, \u00e0 part un nouveau syst\u00e8me sur la carte. J&rsquo;ai aussi un artefact pour g\u00e9n\u00e9rer une plan\u00e8te, mais soit j&rsquo;ai rat\u00e9 une \u00e9tape, soit c&rsquo;est un bug, la plan\u00e8te n&rsquo;est pas apparu et l&rsquo;artefact s&rsquo;est d\u00e9truit. Faudra que je me penche sur la question.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/sruler\/sruler_17.jpg\" \/><\/p>\n<p>Autre chose, \u00ab\u00a0le vaisseau le plus puissant de l&rsquo;univers\u00a0\u00bb. Il faut 4 morceaux semble-t-il, et j&rsquo;en vois trois sur la carte, en bleu. Je suppose qu&rsquo;ils sont \u00e0 la faction Terrakin People, mais o\u00f9 est le dernier morceau ? Et l\u00e0, je vois un syst\u00e8me isol\u00e9, non revendiqu\u00e9. Hmmm&#8230; Un Scout m&rsquo;informe que le syst\u00e8me est lourdement prot\u00e9g\u00e9 par des vaisseaux gardiens comme ceux que j&rsquo;ai attaqu\u00e9 plus t\u00f4t, mais plus nombreux et plus puissant. J&rsquo;envoie un groupe de kamikazes pour voir \u00e0 quoi \u00e7a ressemble. S&rsquo;ils se font d\u00e9truire avant d&rsquo;atteindre la cible, ils m&rsquo;offrent un joli spectacle lumineux !<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/sruler\/sruler_18.jpg\" \/><\/p>\n<p>J&rsquo;envoie tout ce que j&rsquo;ai vers ce syst\u00e8me, et ce n&rsquo;est pas suffisant. Heureusement, Terrakin People se pointe quand j&rsquo;attaque, sale opportuniste, mais je ne vois pas la fin. Je suis maintenant sans arm\u00e9, oups.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/sruler\/sruler_19.jpg\" \/><\/p>\n<p>Bon, finalement il ne se passe plus grand chose, la galaxie est en paix, les pirates ont quitt\u00e9 le coin, et \u00e0 par si je d\u00e9cide de partir en croisade, je peux consid\u00e9rer que la partie est termin\u00e9e. J&rsquo;ai \u00ab\u00a0gagn\u00e9\u00a0\u00bb ma place dans la galaxie, j&rsquo;ai une puissance suffisante pour ne pas craindre mes voisins, j&rsquo;ai un vassal \u00e0 qui j&rsquo;ai piqu\u00e9 quelques territoires en route, ce qui me donne une position centrale en bonus.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/sruler\/sruler_20.jpg\" \/><\/p>\n<p>Voil\u00e0 la situation \u00ab\u00a0finale\u00a0\u00bb, qui me satisfait.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/sruler\/sruler_21.jpg\" \/><\/p>\n<p>Je n&rsquo;ai pas aim\u00e9 la forme de ma galaxie, la prochaine partie je pense faire 3 galaxies \u00e0 bras, de taille moyenne, avec peut-\u00eatre trois paires de factions alli\u00e9es, et moi quelque part dans le tas. Ou pas.<\/p>\n<p>Le jeu indique 6h11, en comptant le temps acc\u00e9l\u00e9r\u00e9 ou ralenti, pas 6h11 de jeu r\u00e9el. J&rsquo;ai trouv\u00e9 l&rsquo;ensemble bien plaisant, et j&rsquo;ai envie de rejou\u00e9.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>(re)D\u00e9couverte de Star Ruler 2. Apr\u00e8s avoir pass\u00e9 une douzaine d&rsquo;heures sur Stellaris, j&rsquo;ai eu envie de relancer Star Ruler 2, auquel j&rsquo;ai peu jou\u00e9 lors de sa sortie, et qui me fait de l&rsquo;oeil depuis longtemps. Star Ruler 2 version GoG Linux, sans extension (elle n&rsquo;est pas disponible sur GoG \u00e0 ce jour, elle [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":361,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"sfsi_plus_gutenberg_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_show_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_type":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_alignemt":"","sfsi_plus_gutenburg_max_per_row":"","_mi_skip_tracking":false,"footnotes":""},"categories":[116],"tags":[47,68,52,100,8,37],"class_list":["post-360","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-star-ruler-2","tag-3d","tag-4x","tag-espace","tag-hexagones","tag-linux","tag-str"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/jeux1d100.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/360","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/jeux1d100.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/jeux1d100.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/jeux1d100.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/jeux1d100.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=360"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/jeux1d100.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/360\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":962,"href":"https:\/\/jeux1d100.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/360\/revisions\/962"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/jeux1d100.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/361"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/jeux1d100.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=360"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/jeux1d100.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=360"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/jeux1d100.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=360"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}