{"id":372,"date":"2016-06-04T14:55:08","date_gmt":"2016-06-04T13:55:08","guid":{"rendered":"http:\/\/jeux1d100.net\/blog\/?p=372"},"modified":"2016-06-04T14:59:35","modified_gmt":"2016-06-04T13:59:35","slug":"siralim-2-jeune-monstre-cherche-partenaire-pour-accouplement-et-plus-si-affinite","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/jeux1d100.net\/blog\/2016\/06\/siralim-2-jeune-monstre-cherche-partenaire-pour-accouplement-et-plus-si-affinite\/","title":{"rendered":"Siralim 2. Jeune monstre cherche partenaire pour accouplement et plus si affinit\u00e9."},"content":{"rendered":"<p>D\u00e9velopp\u00e9 par Thylacine Studios, Siralim 2 est la suite directe de Siralim 1. Actuellement en Early Access sur Steam, le jeu est disponible dans un premier temps pour Windows. Cependant comme pour Siralim 1, une version Linux, Mac puis \u00e9ventuellement iOS et Android seront rapidement disponibles. Chez moi, \u00e7a tourne sans soucis via WINE.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.siralim2.com\/\" target=\"_blank\">http:\/\/www.siralim2.com\/<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/store.steampowered.com\/app\/464620\" target=\"_blank\">http:\/\/store.steampowered.com\/app\/464620<\/a><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\" http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/siralim\/siralim_01.jpg\" \/><\/p>\n<p>Siralim, c&rsquo;est quoi ? Un roguelike \u00e0 base de Pok\u00e9mon et de Monster Hunter. Le joueur incarne un mage de l&rsquo;une des \u00e9coles disponibles : Life (Vie), Death (Mort), Chaos, Nature, Sorcery (Sorcellerie), qui se prom\u00e8ne sur une carte vue de dessus, avec 1 \u00e0 6 cr\u00e9atures \u00e0 sa suite. Le mage n&rsquo;intervient pas directement, et les combats se font uniquement par cr\u00e9atures interpos\u00e9es. Mage et cr\u00e9atures gagnent de l&rsquo;exp\u00e9rience et passent des niveaux, jusqu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;infini, le jeu n&rsquo;ayant pas de fin. Cependant \u00ab\u00a0les gens\u00a0\u00bb disent qu&rsquo;\u00e0 partir du niveau 99, \u00e7a commence \u00e0 terriblement ralentir. <\/p>\n<p>Depuis son ch\u00e2teau, le joueur Mage-Roi va utiliser un t\u00e9l\u00e9porteur pour se d\u00e9placer dans diff\u00e9rents royaumes \u00e0 th\u00e8me, et g\u00e9n\u00e9r\u00e9s al\u00e9atoirement (grotte, antre d&rsquo;araign\u00e9e, nuage, prairie&#8230;), en suivant un fil conducteur sous forme d&rsquo;une histoire \u00e0 la con (un m\u00e9chant qu&rsquo;il faut \u00e9videmment arr\u00eater avant la fin du monde), excuse \u00e0 l&rsquo;exploration et \u00e0 la baston. R\u00e9guli\u00e8rement, le sc\u00e9nario va opposer des boss au joueur, avec des tactiques particuli\u00e8re pour les battre. Ainsi, le premier boss est une liche qui invoque des serviteurs, et qui est invuln\u00e9rable tant qu&rsquo;elle n&rsquo;est pas seule. Il faut donc en priorit\u00e9 d\u00e9truire les serviteurs, pour ensuite se faire le boss et passer \u00e0 la suite.<\/p>\n<p>J&rsquo;ai jou\u00e9 un peu \u00e0 Siralim 1, mais \u00e0 l&rsquo;annonce de l&rsquo;arriv\u00e9e de Siralim 2 m&rsquo;a fait arr\u00eater. Finalement, je crois environ 10 mois plus tard seulement, Siralim 2 est arriv\u00e9.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\" http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/siralim\/siralim_02.jpg\" \/><\/p>\n<p>Siralim 2 est \u00ab\u00a0pareil en mieux\u00a0\u00bb. Certains aspects du 1 ont \u00e9t\u00e9 revu, notamment les combats qui \u00e9taient assez chiants avec trop de texte \u00e0 passer \u00e0 la main. L\u00e0, tout semble sensiblement plus fluide, et mon ressentie est tr\u00e8s positif jusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent. Le jeu est tr\u00e8s riche, avec plus de 300 cr\u00e9atures (r\u00e9parties en famille, par exemple Troll guerrier, Troll roi&#8230;), des centaines de sorts et d&rsquo;objets (chaque cr\u00e9atures peut \u00e9quiper, de base, 3 sorts et un artefact), 15 d\u00e9it\u00e9s avec des r\u00e9compenses \u00e0 d\u00e9bloquer, des recherches \u00e0 effectuer pour am\u00e9liorer le ch\u00e2teau (salle d&rsquo;armure, cuisine, enchanteur&#8230;), etc.<\/p>\n<p>Un mage peut utiliser toutes les cr\u00e9atures et tous les objets. La classe influence la premi\u00e8re bestiole, les perks disponibles, et certains sorts, et ne coupe donc pratiquement aucun contenu des autres classes. On peut m\u00eame par la suite changer de classe sous certaines conditions. Il est vivement conseill\u00e9 de varier les cr\u00e9atures d&rsquo;ailleurs, pour faire face aux \u00e9ventuelles r\u00e9sistances. En effet chaque \u00e9cole a une force et une faiblesse relative \u00e0 une autre \u00e9cole, comme ceci : Life > Death > Chaos > Sorcery > Nature > Life.  Les bestioles sont par ailleurs d\u00e9finies via Health, Mana, Attack, Intelligence, Defense et Speed, ainsi que par un ou plusieurs traits. Bref, y&rsquo;a de quoi faire !<\/p>\n<p>Apr\u00e8s environ 6 heures de jeu, mon mage du Chaos est niveau 19, royaume 12.<\/p>\n<p>La premi\u00e8re bestiole disponible est un gros tas de graisse Berserker : il encaisse 50% de d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaire, mais occasionne \u00e9galement 50% de d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaire par rapport \u00e0 ses attributs. Par la suite j&rsquo;ai rencontr\u00e9 quelques d\u00e9it\u00e9s, et en accomplissant leur mission, elles m&rsquo;ont chacune octroy\u00e9e une cr\u00e9ature : une manticore, une mante et un diablotin.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\" http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/siralim\/siralim_03.jpg\" \/><\/p>\n<p>Ma premi\u00e8re rencontre avec le premier boss tourne plut\u00f4t mal&#8230; J&rsquo;ignorais la fonction \u00ab\u00a0Inspect\u00a0\u00bb qui permet d&rsquo;avoir des informations parfois capitales sur les autres cr\u00e9atures. En particulier ici, le boss est invuln\u00e9rable tant qu&rsquo;il a des serviteurs&#8230; Si mes cr\u00e9atures meurent, elles sont en fait simplement d\u00e9sactiv\u00e9es jusqu&rsquo;\u00e0 la fin du combat. Si elles meurent toutes, mon mage lance automatiquement un sort qui ram\u00e8ne tout le monde au ch\u00e2teau, mais fait perdre du Power (pouvoir), qui est une ressource utile pour plein de trucs. <\/p>\n<p>Il n&rsquo;y a pas de positionnement, on peut attaquer n&rsquo;importe quelle ligne. Par contre certaines cr\u00e9atures peuvent prot\u00e9ger, garder, riposter&#8230;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\" http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/siralim\/siralim_04.jpg\" \/><\/p>\n<p>Une nouveaut\u00e9 de Siralim 2 par rapport \u00e0 son pr\u00e9d\u00e9cesseur est la possibilit\u00e9 de croiser des cr\u00e9atures pour faire des oeufs. Il n&rsquo;y a pas de m\u00e2les ou femelles, seulement des paires. Toutes les cr\u00e9atures ne donnent pas des oeufs, mais les centaines de combinaisons d\u00e9j\u00e0 disponibles permettent bien des monstruosit\u00e9s&#8230;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\" http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/siralim\/siralim_05.jpg\" \/><\/p>\n<p>La cr\u00e9ature g\u00e9n\u00e9r\u00e9e a toujours des attributs de base sup\u00e9rieures \u00e0 ses parents. Hors, les attributs augmentent avec les niveaux en fonction de la base, donc une cr\u00e9ature g\u00e9n\u00e9r\u00e9e \u00e0 niveau \u00e9quivalent sera plus \u00ab\u00a0performante\u00a0\u00bb que ses parents.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\" http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/siralim\/siralim_06.jpg\" \/><\/p>\n<p>Au fil du temps, ma m\u00e9nagerie augmente. Je ne sais pour le moment pas grand chose, et mon \u00e9quipe n&rsquo;est certainement pas optimis\u00e9e. En dehors du croisement, on gagne des cr\u00e9atures en accomplissant la volont\u00e9 des d\u00e9it\u00e9s, ou alors en utilisant la fonction \u00ab\u00a0Extract\u00a0\u00bb pendant un combat. La cible peut r\u00e9sister, et l&rsquo;action fait passer le tour, mais une fois l&rsquo;extraction r\u00e9ussie, l&rsquo;essence du monstre va dans l&rsquo;inventaire. Il est ensuite possible de l&rsquo;invoquer au ch\u00e2teau.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\" http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/siralim\/siralim_07.jpg\" \/><\/p>\n<p>L&rsquo;exploration des royaumes se fait de mani\u00e8re classique \u00e0 beaucoup de roguelike : au tour par tour, case par case, avec moult objets \u00e0 activer en chemin et des ennemies \u00e0 affronter (ce qui ouvrent la fen\u00eatre de combat, comme l&rsquo;image avec le boss Liche un peu plus haut). Ici j&rsquo;ai mang\u00e9 trop de fruits et je vomi, bah voil\u00e0&#8230; Oh mais, quelque chose dans le vomi !?<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\" http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/siralim\/siralim_08.jpg\" \/><\/p>\n<p>Bon, c&rsquo;est seulement un texte d&rsquo;ambiance, pour un \u00e9v\u00e9nement qui arrive tous les 5 mang\u00e9s fruits dans ce royaume, il n&rsquo;y a pas de gestion des blessures ou de la faim, mais c&rsquo;est sympa.<\/p>\n<p>Voil\u00e0 donc, Siralim 2, un jeu sans fin, bas\u00e9 sur le grind, potentiellement ultra r\u00e9p\u00e9titif, mais qui a ce c\u00f4t\u00e9 addictif qui va bien. Un peu plus de ressource&#8230; Un niveau de plus&#8230; Une nouvelle bestiole \u00e0 pex&#8230; une salle du ch\u00e2teau \u00e0 d\u00e9bloquer&#8230; Un artefact \u00e0 am\u00e9liorer&#8230; Une d\u00e9it\u00e9 \u00e0 satisfaire&#8230; Encore&#8230; Encore&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>D\u00e9velopp\u00e9 par Thylacine Studios, Siralim 2 est la suite directe de Siralim 1. Actuellement en Early Access sur Steam, le jeu est disponible dans un premier temps pour Windows. Cependant comme pour Siralim 1, une version Linux, Mac puis \u00e9ventuellement iOS et Android seront rapidement disponibles. 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