{"id":4,"date":"2014-09-28T18:05:00","date_gmt":"2014-09-28T17:05:00","guid":{"rendered":"http:\/\/jeux1d100.net\/blog\/?p=4"},"modified":"2015-10-03T11:48:58","modified_gmt":"2015-10-03T10:48:58","slug":"project-gorgon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/jeux1d100.net\/blog\/2014\/09\/project-gorgon\/","title":{"rendered":"Project : Gorgon. Un MMOG \u00e0 l&rsquo;ancienne avec des id\u00e9es neuves."},"content":{"rendered":"<p>Projet : Gorgon est un MMOG d\u00e9velopp\u00e9 par une poign\u00e9e de gens de chez Elder Game, et est actuellement jouable en Alpha, gratuitement. Il se veut inspir\u00e9 par les anciens, Asheron&rsquo;s Call et EverQuest, tout en \u00e9tant d\u00e9finitivement moderne dans ses id\u00e9es. Dans un univers fantastique, le joueur incarne un humain, un elfe ou un mi-f\u00e9lin, et devra faire sa place en commen\u00e7ant par tuer des rats et des squelettes. Quoi ? Tout ceci ne vous int\u00e9resse pas ?<\/p>\n<p>Attendez !<\/p>\n<p>Dans Gorgon, vous pouvez devenir un loup-garou et vous transformer contre votre gr\u00e9 pendant les nuits de pleine lune IRL. Et vous pouvez apprendre \u00e0 parler aux champignons. Et vous pouvez lire des bouquins \u00e9crit par d&rsquo;autres joueurs. Et vous pouvez autopsier les cadavres pour am\u00e9liorer les connaissances sur la cible. Et vous pouvez devenir une vache suite \u00e0 une mal\u00e9diction, que les autres joueurs peuvent traire pour recueillir du lait, utile en alchimie. Et vous pouvez apprendre des mots de pouvoir qui ont des effets plus ou moins important sur le monde, mais qui perdent leur pouvoir une fois utilis\u00e9s. Et vous pouvez&#8230;<\/p>\n<p>Forum : [url]http:\/\/stratics.com\/community\/categories\/project-gorgon.861\/[\/url]<br \/>\nSite : [url]http:\/\/projectgorgon.com\/play-now\/[\/url]<\/p>\n<p>Il n&rsquo;y a pas de classe, mais des ensembles de comp\u00e9tences, qui progressent selon l&rsquo;utilisation. Si je ramasse des champignons, je progresse en Mycology. Je tape \u00e0 l&rsquo;\u00e9p\u00e9e, je deviens un meilleur Swordman. Certaines comp\u00e9tences ont des branches. Par exemple pour Mycology, je peux m&rsquo;orienter vers les poisons et planter des champignons dans les coins sombres des caves, ou apprendre \u00e0 parler le champignon et d\u00e9couvrir le peuple champi et faire pousser des champi deux fois plus gros.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Certains choix sont permanents. Devenir lycanthrope, par exemple. Je peux apprendre \u00e0 changer de forme et \u00e0 contr\u00f4ler une branche particuli\u00e8re de pouvoir, mais pendant trois jours IRL, pendant la pleine lune, je suis bloqu\u00e9 en forme de loup. Impossible de parler \u00e0 la plupart des PNJ, de faire de l&rsquo;artisanat, etc, mais possibilit\u00e9 de d\u00e9couvrir une confr\u00e9rie canine, avec des qu\u00eates sp\u00e9cifiques.<\/p>\n<p>Le jeu n&rsquo;est pas tr\u00e8s beau, mais pas tr\u00e8s laid non plus. Quelques images et explication de mes premiers pas.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/gorgon\/gorgon_01.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/p>\n<p>L&rsquo;\u00e9cran d&rsquo;accueil une fois que l&rsquo;on a cr\u00e9e un compte. La premi\u00e8re fois, pas de compte, seulement un personnage et un nom. C&rsquo;est en sortant de la cave d&rsquo;initiation que je valide mon compte, si je le souhaite. Cet \u00e9cran montre \u00e9galement le suivi du jeu, avec des informations et mises \u00e0 jours nombreuses. Les derniers ajouts majeurs, si j&rsquo;ai suivi, c&rsquo;est la branche \u00ab\u00a0Druide\u00a0\u00bb (qui peut devenir un cerf ou un corbeau) et l&rsquo;arme \u00ab\u00a0Masse\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/gorgon\/gorgon_02.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/p>\n<p>La cr\u00e9ation de personnage est pour le moment tr\u00e8s limit\u00e9e. Trois races, humain, elfe, f\u00e9lin, et deux sexes, masculin ou f\u00e9minin. Un peu de cheveux et de couleurs. Avant m\u00eame que je ne prenne le contr\u00f4le de mon avatar, une intro tr\u00e8s br\u00e8ve me tue. D&rsquo;accord.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/gorgon\/gorgon_03.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/p>\n<p>Une fois la cave d&rsquo;initiation pass\u00e9e (on peut la zapper ou y revenir plus tard), l&rsquo;air libre. La distance de vue est correcte, et les graphismes suffisants. Pas de lag du tout, et sur un PC bas de gamme \u00e7a tourne tout \u00e0 fond a +40FPS.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/gorgon\/gorgon_04.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/p>\n<p>Le jeu est d\u00e9coup\u00e9e en diff\u00e9rentes cartes, et pour le moment, si j&rsquo;ai suivi, quatre cartes sont disponibles, en plus des caves, grottes, donjons&#8230; Je n&rsquo;ai vu que la premi\u00e8re. Pas de chargement pour entrer en ville, dans les b\u00e2timents, etc, mais chargement pour entrer dans les donjons.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/gorgon\/gorgon_05.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/p>\n<p>En haut, la barre bleue est l&rsquo;armure, qui absorbe quelques coups avant que la vie (rouge) diminue. Le pouvoir (jaune) sert \u00e0 utiliser des comp\u00e9tences. Ici, je viens d&rsquo;apprendre la comp\u00e9tence Kick, apr\u00e8s avoir utilis\u00e9 le coup de poing un certain nombre de fois en combat. Les deux barres de raccourcis du bas servent pour choisir deux branches de comp\u00e9tences. Ici j&rsquo;ai Unarmed et Swordman, mais c&rsquo;est un mauvais choix car si j&rsquo;\u00e9quipe une \u00e9p\u00e9e je ne peux pas utiliser toutes les comp\u00e9tences de mains nues. En haut, j&rsquo;ai un buff car je me suis repos\u00e9 r\u00e9cemment, et un malus car je suis mort r\u00e9cemment. En fait le malus ne fait rien, c&rsquo;est roleplay, je suis sens\u00e9 jouer la d\u00e9sorientation et imaginer que le monde est fait de g\u00e2teaux et sucreries. Marrant. La barre vide \u00e0 gauche accueillera des comp\u00e9tences sp\u00e9ciales, comme les premiers soins ou la r\u00e9paration d&rsquo;armure.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/gorgon\/gorgon_06.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/p>\n<p>Certaines qu\u00eates demandent une certaine r\u00e9flexion. Je peux trouver les r\u00e9ponses via des indices en jeu, en demandant aux autres joueurs (environ une centaine de connect\u00e9s en soir\u00e9e) ou en utilisant mon cerveau. Ici, le petit golem pose un probl\u00e8me math\u00e9matique, et je dois r\u00e9pondre sous la forme d&rsquo;un nombre, sans QCM. Dans le m\u00eame genre, j&rsquo;ai vu un coffre \u00e0 combinaison. Autre type d&rsquo;\u00e9nigme, quatre statues \u00e0 activer dans un certain ordre pour d\u00e9verrouiller un coffre, ou encore une petite charade pour passer un mur magique (avec l\u00e0 encore une r\u00e9ponse en chiffr\u00e9e).<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/gorgon\/gorgon_07.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/p>\n<p>Le moteur Unity et la petite \u00e9quipe donne un rendu un peu us\u00e9 mais plaisant en ext\u00e9rieur. Comme je n&rsquo;ai rien d&rsquo;autre \u00e0 dire sur cette image, un mot sur la mort ! Je peux choisir de m&rsquo;inscrire, via un panneau en ville, sur la liste Hardcore. A ma mort, une partie de mes affaires est perdue, et je dois r\u00e9cup\u00e9rer ma tombe pour les retrouver. Autrement, la mort n&rsquo;a pas d&rsquo;autre effet qu&rsquo;une perte de temps et un retour au dernier point de m\u00e9ditation. La mort est une comp\u00e9tence (passive) \u00e0 part enti\u00e8re, et augmente lorsque je meurs. Si je meurs d&rsquo;une nouvelle cause la premi\u00e8re fois je gagne plus d&rsquo;XP. En montant de niveau de mort, je gagne des points de vie par exemple.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/gorgon\/gorgon_08.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/p>\n<p>L&rsquo;int\u00e9rieur est moins sexy cependant. Entre temps j&rsquo;ai appris la magie du feu, et les trois premiers effets. Boule de feu rapide, boule de feu sur plusieurs cibles, et boule de feu lente mais puissante. Si je br\u00fble, je peux sauter dans de l&rsquo;eau pour m&rsquo;\u00e9teindre. Le jeu se veut riche en causes et effets, en exploration et d\u00e9couverte. Autre exemple, la premi\u00e8re fois que j&rsquo;ai battu une araign\u00e9e, j&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 empoisonn\u00e9, et j&rsquo;ai d\u00e9couvert alors les pr\u00e9mices d&rsquo;une comp\u00e9tence li\u00e9e au poison.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/gorgon\/gorgon_09.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/p>\n<p>Certains boss du jeu peuvent maudire le joueur, et le transformer en vache par exemple. Afin que les nouveaux joueurs ne soient pas\u00a0 trop inqui\u00e9t\u00e9s, un syst\u00e8me d&rsquo;intuition signal le danger imminent. Discret !<\/p>\n<p>Les PNJ ont un niveau de confiance, que je peux augmenter en donnant des cadeaux selon leurs go\u00fbts, et en accomplissant des qu\u00eates. Certains PNJ offrent l&rsquo;option de \u00ab\u00a0trainer avec\u00a0\u00bb (hanging out) lors je suis d\u00e9connect\u00e9. Je gagne ainsi, hors connexion, un peu de faveur et parfois quelques comp\u00e9tences associ\u00e9es au PNJ, selon le d\u00e9lai de d\u00e9connexion. La par exemple, le temps d&rsquo;\u00e9crire ce sujet, je vais revenir pote avec un PNJ qui va me donner un kit de soin.<\/p>\n<p>Forum : [url]http:\/\/stratics.com\/community\/categories\/project-gorgon.861\/[\/url]<br \/>\nSite : [url]http:\/\/projectgorgon.com\/play-now\/[\/url]<\/p>\n<p>A vous.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Projet : Gorgon est un MMOG d\u00e9velopp\u00e9 par une poign\u00e9e de gens de chez Elder Game, et est actuellement jouable en Alpha, gratuitement. Il se veut inspir\u00e9 par les anciens, Asheron&rsquo;s Call et EverQuest, tout en \u00e9tant d\u00e9finitivement moderne dans ses id\u00e9es. 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