{"id":493,"date":"2017-04-13T15:45:09","date_gmt":"2017-04-13T14:45:09","guid":{"rendered":"http:\/\/jeux1d100.net\/blog\/?p=493"},"modified":"2017-04-13T15:46:00","modified_gmt":"2017-04-13T14:46:00","slug":"argentum-age-jeu-de-cartes-colonnes-hexagones-opensource","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/jeux1d100.net\/blog\/2017\/04\/argentum-age-jeu-de-cartes-colonnes-hexagones-opensource\/","title":{"rendered":"Argentum Age. Jeu de cartes, colonnes, hexagones, OpenSource"},"content":{"rendered":"<p>D\u00e9velopp\u00e9 par Denivarius et Pandora sur le Anura Engine (le moteur utilis\u00e9 notamment par le jeu de plateforme Frogatto), Argentum Age est disponible sur Windows, Mac et Linux pour environ z\u00e9ro euro. Le jeu est actuellement en Beta Ouverte, et OpenSource, en t\u00e9l\u00e9chargement libre sur le site officiel.<\/p>\n<p>Argentum Age est un jeu de carte \u00e0 collectionner, dans la veine des Magic, Faeria, Scrolls, ou encore Hearthstone. C&rsquo;est aussi un jeu de plateau tactique, puisqu&rsquo;il faudra penser \u00e0 placer ses cartes Cr\u00e9atures et B\u00e2timents de mani\u00e8re pertinente.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.argentumage.com\/\" target=\"_blank\">http:\/\/www.argentumage.com\/<\/a><\/p>\n<p>Le plateau est compos\u00e9 de 5 colonnes, typiquement de 3, 4, 5, 4 et 3 cases (quelques exceptions comme lors du tutoriel avec 3 colonnes seulement). Le joueur est en bas, l&rsquo;adversaire en haut. Le but du jeu est de faire monter ses cr\u00e9atures, pour les faire sortir par le haut d&rsquo;une colonne, afin de toucher le sage\/sorcier\/ancien adverse, tout en l&#8217;emp\u00eachant de faire de m\u00eame dans l&rsquo;autre sens. Certaines cases du plateau sont sp\u00e9ciales : les villages, qui octroient au joueur qui les poss\u00e8de une carte suppl\u00e9mentaire dans sa main.<\/p>\n<p>\u00c0 son tour, le joueur sort les cartes de son choix dans sa main de 4 cartes (+1 carte par village poss\u00e9d\u00e9, + \u00e9ventuels effets) : cr\u00e9atures (les seules capables de tuer l&rsquo;adversaire en sortant par le haut du plateau), terrain (b\u00e2timent, brouillard&#8230; g\u00e9n\u00e9ralement immobiles), et pouvoirs (effets vari\u00e9s). Sauf effet particulier, toutes les cr\u00e9atures se d\u00e9placent automatiquement d&rsquo;une case au tour suivant leur invocation. Il y a donc un mouvement incessant des unit\u00e9s sur le plateau.<\/p>\n<p>Une cr\u00e9ature a une attaque et une d\u00e9fense (par exemple, Soldat 3\/3, Serpent 7\/1&#8230;), et une \u00e9ventuelle armure, et d&rsquo;\u00e9ventuels effets ou comp\u00e9tences.<\/p>\n<p>Lorsqu&rsquo;une cr\u00e9ature arrive en haut d&rsquo;une colonne, elle brise un sceau qui inflige de 8 \u00e0 15 points de dommage \u00e0 l&rsquo;adversaire (une colonne avec seulement trois cases \u00e0 franchir a un sceau de 8, tandis que la colonne centrale de cinq cases a un sceau de 15). En plus des dommages de sceau, l&rsquo;attaque de la cr\u00e9ature s&rsquo;ajoute. <\/p>\n<p>Les choses deviennent encore plus int\u00e9ressantes lorsque l&rsquo;on consid\u00e8re les diff\u00e9rents effets.<\/p>\n<p>Certains sont classiques, et ajoute par exemple +1\/+2 \u00e0 une cr\u00e9ature. D&rsquo;autres n&rsquo;interviennent qu&rsquo;un nombre de limit\u00e9 de fois, \u00e0 l&rsquo;invocation, \u00e0 la mort, au d\u00e9placement&#8230; Enfin d&rsquo;autres sont permanents, par exemple chaque combat fait gagner +3\/+0 au berserker. <\/p>\n<p>Les effets plus complexes incluent des changements de carte, des t\u00e9l\u00e9portations, des changements de colonne, des bannissements, des zones d&rsquo;effet, etc.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.argentumage.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/core-gold-complete-Catherine-Lady-of-the-Blade-300x261.jpg\" \/> <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.argentumage.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/core-faith-complete-Blessing-of-Endurance-300x261.jpg\"  \/> <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.argentumage.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/core-food-complete-Outsmart-the-Guards1-300x261.jpg\" \/><\/p>\n<p>Le mode Campagne sert d&rsquo;introduction, pour ensuite se frotter aux joueurs via Internet (tr\u00e8s peu d&rsquo;activit\u00e9 pour le moment). Lorsque l&rsquo;on termine un match, on gagne de l&rsquo;or, qui permet d&rsquo;acheter des cartes suppl\u00e9mentaires depuis le biblioth\u00e8que.<\/p>\n<p>Les cartes viennent en cinq \u00e9coles :<br \/>\n&#8211; Materia, jaune, empire humain, en ordre et armure<br \/>\n&#8211; Entropia, rouge, mort et d\u00e9cr\u00e9pitude, poison et zombie<br \/>\n&#8211; Aether, bleue, divine et a\u00e9rienne, lumineuse et protectrice<br \/>\n&#8211; Gaea, verte, nature sauvage, furtive et animale<br \/>\n&#8211; Minerva, rose, magique, manipulatrice et surprenante<\/p>\n<p>Pour jouer une carte, il faut payer son co\u00fbt en mana. Le mana commence a 3 et augmente de 1 par tour. Certaine carte on \u00e9galement des points de d\u00e9votion. Pour chaque terrain ou cr\u00e9ature sur le plateau de la m\u00eame famille, on gagne 1 d\u00e9votion. Chaque point de d\u00e9votion ainsi cumul\u00e9 r\u00e9duit d&rsquo;autant le co\u00fbt d&rsquo;invocation des cartes qui disposent de points de d\u00e9votion. Ainsi en ayant 1 cr\u00e9ature et 2 terrains de l&rsquo;\u00e9cole Materia sur le plateau, la carte Bouclier de la m\u00eame \u00e9cole, qui normalement co\u00fbte 3 mana, peut se jouer gratuitement.<\/p>\n<p>Une vid\u00e9o en anglais, qui explique bien les m\u00e9caniques du jeu :<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Argentum Age gameplay\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/hXju4I_T33I?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>J&rsquo;ai peu test\u00e9 encore, mais les concepts du jeu me plaisent assez. L&rsquo;interface et le plateau sont assez moche je trouve, mais \u00e7a fait le boulot, et les dessins des cartes sont pas mal. Le jeu se veut \u00e9galement ouvert aux mods, et le site donne quelques explications pour se faire. Encore une fois, c&rsquo;est gratuit et ind\u00e9 et OpenSource, alors si vous \u00eates curieux, n&rsquo;h\u00e9sitez pas.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>D\u00e9velopp\u00e9 par Denivarius et Pandora sur le Anura Engine (le moteur utilis\u00e9 notamment par le jeu de plateforme Frogatto), Argentum Age est disponible sur Windows, Mac et Linux pour environ z\u00e9ro euro. Le jeu est actuellement en Beta Ouverte, et OpenSource, en t\u00e9l\u00e9chargement libre sur le site officiel. 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