{"id":506,"date":"2017-05-09T18:46:42","date_gmt":"2017-05-09T17:46:42","guid":{"rendered":"http:\/\/jeux1d100.net\/blog\/?p=506"},"modified":"2017-05-09T19:27:21","modified_gmt":"2017-05-09T18:27:21","slug":"post-human-w-a-r-tactique-absurde-a-la-francaise","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/jeux1d100.net\/blog\/2017\/05\/post-human-w-a-r-tactique-absurde-a-la-francaise\/","title":{"rendered":"Post Human W.A.R.. Tactique absurde \u00e0 la fran\u00e7aise"},"content":{"rendered":"<p>D\u00e9velopp\u00e9 par les fran\u00e7ais de Studio Chahut, Post Human W.A.R. est un jeu de tactique au tour par tour, sur des cartes compos\u00e9es d&rsquo;hexagones, d\u00e9pourvu du facteur chance : pas de jet de d\u00e9s, pas de hasard, pas de \u00ab\u00a0chance de toucher\u00a0\u00bb. Les joueurs doivent composer leurs \u00e9quipes avant la partie en s\u00e9lectionnant les unit\u00e9s qu&rsquo;ils veulent int\u00e9grer dans leurs escouades, en tenant compte du co\u00fbt de chaque unit\u00e9 et du total autoris\u00e9. On se retrouve ainsi g\u00e9n\u00e9ralement avec des \u00e9quipes de 4 \u00e0 8 unit\u00e9s.<\/p>\n<p>Post Human W.A.R. est disponible en Early Access via Steam pour environ 15\u20ac (et 12\u20ac les premiers jours), sur Windows et Mac. Pas de version Linux pour le moment, bien que le jeu tourne parfaitement avec PlayOnLinux\/WINE.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.posthumanwar.com\/\" target=\"_blank\">http:\/\/www.posthumanwar.com\/<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/store.steampowered.com\/app\/462240\/\" target=\"_blank\">http:\/\/store.steampowered.com\/app\/462240\/<\/a><\/p>\n<p>On dit souvent qu&rsquo;en France, on n&rsquo;a pas d&rsquo;argent, mais on a des id\u00e9es. Est-ce vraiment vrai ?<\/p>\n<p>La particularit\u00e9 du jeu vient notamment de son enrobage loufoque. Ici, comme le titre l&rsquo;indique, on ne jouera pas les humains, puisqu&rsquo;ils sont une esp\u00e8ce disparue. \u00c0 la place, trois factions s&rsquo;affrontent.<\/p>\n<p>Les robots, h\u00e9ritiers de l&rsquo;humanit\u00e9, gardiens des villes, ont \u00e9volu\u00e9. Fours, aspirateurs et autres frigos sont d\u00e9sormais pr\u00eat pour la guerre, et sont connus sous le nom de R-PATCH. Quelle guerre ? Avant leur disparition, les humains ont laiss\u00e9 des tas d&rsquo;ordures et de d\u00e9chets toxiques, engendrant une nouvelle forme de vie : les Stronts. Parasites capables de contr\u00f4ler leurs h\u00f4tes, les Stronts ont poss\u00e9d\u00e9 les rats, les l\u00e9zards, le b\u00e9tail, les singes&#8230; Suite \u00e0 un schisme chez les Stronts, deux factions virent le jour. D&rsquo;un c\u00f4t\u00e9, les Wraak, animaux mutants, ha\u00efssant les villes et ce qu&rsquo;elles repr\u00e9sentent. De l&rsquo;autre, les Anthropistes, des singes estimant \u00eatre les nouveaux maitres des lieux.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/posthum\/posthum_002.jpg\" class=\"aligncenter size-medium\" \/><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/posthum\/posthum_003.jpg\" class=\"aligncenter size-medium\" \/><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/posthum\/posthum_004.jpg\" class=\"aligncenter size-medium\" \/><\/p>\n<p>R-PATCH, Wraak et Anthropiste, trois factions aux unit\u00e9s assez d\u00e9lirantes et absurdes, font tout le charme du jeu. Les noms des unit\u00e9s, les textes d&rsquo;ambiances, les commentaires des unit\u00e9s lorsqu&rsquo;elles agissent, participent \u00e0 ce d\u00e9lire.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Post Human W.A.R - Teaser\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/VU429lpfxos?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Jouable dans plusieurs langues, dont le fran\u00e7ais, PHWAR propose donc de commander des aspirateurs tireurs (\u00ab\u00a0J&rsquo;ai un tuyau pour vous.\u00a0\u00bb), des brosses \u00e0 parquet (\u00ab\u00a0On se r\u00e9parti les t\u00e2ches : vous les faites, je les nettoie.\u00a0\u00bb), des bipolaires (un ours blanc qui lance des pingouins \u00e0 la batte de base-ball), des ambivarans (un gros l\u00e9zard \u00e0 deux t\u00eates), des singittaires (un orang-outang archer), des commando-do (un paresseux sniper)&#8230; Avec une douzaine d&rsquo;unit\u00e9s par camps, certaines avec des capacit\u00e9s sp\u00e9ciales (r\u00e9parer ses potes, transf\u00e9rer de la vie, encaisser le coup \u00e0 la place&#8230; vol, rapidit\u00e9, deux coups, esquive, aire d&rsquo;effet&#8230;), chaque joueur devrait pouvoir trouver les compositions d&rsquo;\u00e9quipe qui lui convienne.<\/p>\n<p>Les r\u00e8gles sont simples et classiques : \u00e0 son tour, le joueur peut d\u00e9placer une unit\u00e9 d&rsquo;autant de case que son score de mouvement, puis attaquer, ou poursuivre le mouvement pour aller plus loin, mais perdant alors la capacit\u00e9 \u00e0 agir. Quand toutes les unit\u00e9s du m\u00eame camp ont termin\u00e9, le joueur passe la main \u00e0 l&rsquo;adversaire, qui fait la m\u00eame chose. Le combat dure jusqu&rsquo;\u00e0 \u00e9limination de l&rsquo;un des protagonistes. Petite subtilit\u00e9, chaque camps d\u00e9fini en d\u00e9but de partie un champion, qui peut \u00eatre n&rsquo;importe quelle unit\u00e9, et qui reste secret pour l&rsquo;autre camp. Si le champion est tu\u00e9, toute l&rsquo;\u00e9quipe perd des points de vie \u00e0 chaque tour. De m\u00eame, chaque camp a un totem, immobile, qui a le m\u00eame effet que le champion si d\u00e9truit. \u00c0 noter aussi que les escarmouches permettent de jouer \u00e0 un humain vs l&rsquo;ordinateur, mais aussi \u00e0 un humain vs un humain en local et en ligne. On peut donc joueur \u00e0 deux sur le m\u00eame ordinateur en local.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/posthum\/posthum_005.jpg\" class=\"aligncenter size-medium\" \/><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/posthum\/posthum_006.jpg\" class=\"aligncenter size-medium\" \/><\/p>\n<p>Annonc\u00e9 comme en Early Access pour seulement deux mois, le temps de recueillir les avis de joueurs, corriger et \u00e9quilibrer les choses, Post Human W.A.R. est un \u00ab\u00a0petit jeu\u00a0\u00bb qui pourrait trouver son public de tacticiens dans son mode solo (escarmouche et campagne pour les trois factions), mais aussi son public sur la dur\u00e9e, gr\u00e2ce aux matchs en ligne, joueur contre joueur avec classement.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>D\u00e9velopp\u00e9 par les fran\u00e7ais de Studio Chahut, Post Human W.A.R. est un jeu de tactique au tour par tour, sur des cartes compos\u00e9es d&rsquo;hexagones, d\u00e9pourvu du facteur chance : pas de jet de d\u00e9s, pas de hasard, pas de \u00ab\u00a0chance de toucher\u00a0\u00bb. 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