{"id":688,"date":"2017-08-31T13:33:36","date_gmt":"2017-08-31T12:33:36","guid":{"rendered":"http:\/\/jeux1d100.net\/blog\/?p=688"},"modified":"2017-09-01T12:34:11","modified_gmt":"2017-09-01T11:34:11","slug":"heliborne-pale-patine-ou-le-rotor-du-jet-daile","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/jeux1d100.net\/blog\/2017\/08\/heliborne-pale-patine-ou-le-rotor-du-jet-daile\/","title":{"rendered":"Heliborne. Pale patine, ou le rotor du jet d&rsquo;aile"},"content":{"rendered":"<p>Je suis surprisement surpris : c&rsquo;est joli, \u00e7a tourne bien, et si c&rsquo;est bien arcade, \u00e7a reste assez int\u00e9ressant. J&rsquo;apprends \u00e0 (ne pas) m&rsquo;\u00e9craser pour le moment, et je joue avec un joystick T.16000 sur Linux. C&rsquo;est aussi pour Mac et Windows, et \u00e7a co\u00fbte 15\u20ac sur Steam. C&rsquo;est un peu World of Tank avec des h\u00e9lico, mais c&rsquo;est aussi plus subtil, et il n&rsquo;y a pas de boutique, seulement l&rsquo;achat du jeu. Solo, PvP, Coop&#8230; Pour le moment (Early Access), on a deux blocs nationaux, \u00c9tats-Unis d&rsquo;Am\u00e9rique et Union Sovi\u00e9tique, avec 4 \u00e9poques (de 1950 aux ann\u00e9es 2000), pour plus de 40 h\u00e9licopt\u00e8res r\u00e9partis en 3 familles : reconnaissance, attaque, transport. C&rsquo;est sortie en alpha en 2016 apparemment, et le d\u00e9veloppement est actif.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/helibornegame.com\/\" target=\"_blank\">http:\/\/helibornegame.com\/<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.jetcatgames.com\/\" target=\"_blank\">http:\/\/www.jetcatgames.com\/<\/a><\/p>\n<p>Une grosse mise \u00e0 jour est sortie fin ao\u00fbt 2017, avec notamment une refonte du mod\u00e8le de d\u00e9g\u00e2ts, qui est maintenant est un peu \u00e0 la Mechwarrior. On a des zones d\u00e9finies sur l&rsquo;h\u00e9lico, et en cas de d\u00e9g\u00e2ts critiques, \u00e7a p\u00e8te la zone, ce qui peut mener \u00e0 faire la toupie par exemple. Apr\u00e8s un certain temps hors danger, on reprend la main, mais la structure reste fragilis\u00e9e (c&rsquo;est \u00e0 dire que la \u00ab\u00a0jauge de vie\u00a0\u00bb ne remonte pas). Ils ont aussi chang\u00e9 tous les mod\u00e8les de vol pour que chaque h\u00e9lico semble plus unique, et de ce que j&rsquo;ai vu, piloter un petit machin sent effectivement diff\u00e9rent de piloter un gros tas.<\/p>\n<p>J&rsquo;ai fait mes premi\u00e8res parties en ligne, contre une autre \u00e9quipe, et en coop\u00e9ration VS l&rsquo;IA. C&rsquo;est peu peupl\u00e9 (10-20 joueurs vers 17h30 sur le serveur Europe, et \u00e7a semble augmenter depuis la mise \u00e0 jour), mais c&rsquo;est en fait assez pour s&rsquo;ins\u00e9rer dans une manche puisqu&rsquo;il suffit d&rsquo;un ou deux joueurs pour s&rsquo;amuser. Et puis le solo reste jouable. J&rsquo;ai p\u00e9t\u00e9 mon premier joueur r\u00e9el, \u00e7a fait plaisir&#8230; et j&rsquo;ai pris trois grades, en jouant en multijoueur.<\/p>\n<p>Mon plus gros soucis maintenant, c&rsquo;est de me poser o\u00f9 je veux, et pas 200m plus loin dans les arbres ou des c\u00e2bles \u00e0 haute tension, mais \u00e7a commence \u00e0 venir.<\/p>\n<p>Il y a 4 cartes pour le moment en solo, plus 1 en multi.<br \/>\n&#8211; Vietnam sur la p\u00e9riode 1<br \/>\n&#8211; Vietnam sur la p\u00e9riode 2<br \/>\n&#8211; Afghanistan (plus une autre en multi) sur la p\u00e9riode 3<br \/>\n&#8211; Balkans sur la p\u00e9riode 4<\/p>\n<p>Une ou deux cartes de nuit arrivent en septembre\/octobre, et plus tard, une ou deux autres cartes plage\/d\u00e9barquement sont en chantier.<\/p>\n<p>En fait sur mes premi\u00e8res heures, j&rsquo;\u00e9tais pass\u00e9 \u00e0 c\u00f4t\u00e9 d&rsquo;un gros aspect du jeu : l&rsquo;infanterie. En plus des troufions qui servent \u00e0 capturer automatiquement les points de victoire, et qu&rsquo;il faut d\u00e9poser d\u00e9licatement en posant son h\u00e9lico \u00e0 proximit\u00e9 dudit point, il existe d&rsquo;autres types d&rsquo;infanterie. Les transports de troupes alli\u00e9s peuvent d\u00e9poser n&rsquo;importe o\u00f9 sur la carte trois cat\u00e9gories :<\/p>\n<p>&#8211; Manpad (anti-a\u00e9rien)<br \/>\n&#8211; RPG (anti-char)<br \/>\n&#8211; Mortar (mortiers)<\/p>\n<p>Les h\u00e9lico de reconnaissance ont la capacit\u00e9 de marquer des cibles pour les alli\u00e9s, qui ne voient autrement les marqueurs qu&rsquo;\u00e0 tr\u00e8s courte port\u00e9e. De plus, ils embarquent un Mortar Observer, qui a un double effet. Le premier est de servir de jumelles pour marquer de plus loin les cibles. Le second est plus subtil : il coordonne les mortiers \u00e0 grande distance, qui autrement ne servent pas \u00e0 grand chose, mais gr\u00e2ce \u00e0 l&rsquo;assistance de l&rsquo;h\u00e9lico, sont tr\u00e8s puissants.<\/p>\n<p>Les Manpad sont anti-a\u00e9rien. Lorsque l&rsquo;on d\u00e9pose les Manpad en groupe serr\u00e9, ils se coordonnent. Ainsi, un seul Manpad va tirer sur un h\u00e9lico, puis un second sur le m\u00eame s&rsquo;il n&rsquo;est pas d\u00e9truit, etc. \u00c7a \u00e9conomise les munitions. Au contraire, les d\u00e9poser en groupe dispers\u00e9 va laisser les Manpad autonomes, au risque d&rsquo;utiliser plus de munitions que n\u00e9cessaire, mais \u00e0 l&rsquo;avantage de la d\u00e9fense contre une attaque sur eux. Les Manpad peuvent tirer 3 fois avant de disparaitre, mais si ils rembarquent dans l&rsquo;h\u00e9lico avant, ils se rechargent et peuvent agir de nouveau.<\/p>\n<p>Les RPG sont similaires et peuvent embusquer les chars ennemis, et ainsi retarder l&rsquo;avancer des troupes sur la carte, et donc directement influencer le contr\u00f4le de territoire.<\/p>\n<p>En plus de \u00e7a, certains h\u00e9lico ont des tourelles, ce qui permet de tirer sur le c\u00f4t\u00e9 par exemple. De ce que j&rsquo;ai vu ce n&rsquo;est pas tr\u00e8s fiable et assez faible, mais je suis novice et j&rsquo;ai encore peu vu.<\/p>\n<p>J&rsquo;ai \u00e9dit\u00e9 une vid\u00e9o de mes \u00ab\u00a0exploits\u00a0\u00bb, et j&rsquo;envisage d&rsquo;en faire une autre lorsque je saurais mieux manier le manche.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"FR - Linux - Heliborne - JetCat Games\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/D_odZ9nd2jI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Je suis surprisement surpris : c&rsquo;est joli, \u00e7a tourne bien, et si c&rsquo;est bien arcade, \u00e7a reste assez int\u00e9ressant. 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