{"id":705,"date":"2017-09-10T15:24:54","date_gmt":"2017-09-10T14:24:54","guid":{"rendered":"http:\/\/jeux1d100.net\/blog\/?p=705"},"modified":"2017-09-10T15:24:54","modified_gmt":"2017-09-10T14:24:54","slug":"undervault-roguelike-a-roulette","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/jeux1d100.net\/blog\/2017\/09\/undervault-roguelike-a-roulette\/","title":{"rendered":"Undervault. Roguelike \u00e0 roulette"},"content":{"rendered":"<p>Les jeux qui s&rsquo;inspirent des \u00ab\u00a0roguelikes\u00a0\u00bb sont de plus en plus nombreux, et cherchent souvent \u00e0 se d\u00e9marquer des cousins afin de ne pas \u00eatre seulement \u00ab\u00a0un autre roguelike\u00a0\u00bb. Cette comp\u00e9tition \u00e0 l&rsquo;amiable est des plus b\u00e9n\u00e9fiques pour la cr\u00e9ativit\u00e9, car des d\u00e9veloppeurs sont forc\u00e9s de sortir d&rsquo;une certaine zone de confort, pour proposer des concepts novateurs, parfois bancals et en m\u00eame temps tr\u00e8s souvent int\u00e9ressants.<\/p>\n<p>Undervault est d\u00e9velopp\u00e9 par Midwestern Games, pour Windows, Mac et Linux. La d\u00e9mo est gratuite sur itch.io, tandis que le jeu complet (en Alpha) co\u00fbte environ 5\u20ac (le prix augmentera avec l&rsquo;avancement du d\u00e9veloppement, il \u00e9tait encore \u00e0 3\u20ac la semaine derni\u00e8re). Lorsqu&rsquo;il sera sur Steam, une clef sera fournie aux acheteurs.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/midwesterngames.itch.io\/undervault\/\" target=\"_blank\"> http:\/\/midwesterngames.itch.io\/undervault\/<\/a><\/p>\n<p>Undervault s&rsquo;annonce comme un roguelike : tour par tour, g\u00e9n\u00e9ration al\u00e9atoire du donjon, butin, arbre de comp\u00e9tences pour la progression de personnage, mort permanente&#8230; On s&rsquo;y d\u00e9place salle par salle, simplement un cliquant sur la destination, sans contr\u00f4le directe de l&rsquo;avatar. Se d\u00e9placer ou attendre consomme de la nourriture, et en cas de famine, c&rsquo;est la jauge de vie qui diminue jusqu&rsquo;\u00e0 la mort. Chaque salle peut contenir un ennemi, des objets \u00e0 r\u00e9cup\u00e9rer, ou quelques \u00e9l\u00e9ment sp\u00e9ciaux : un lit pour se r\u00e9g\u00e9n\u00e9rer ou un sol fertile pour planter une graine qui deviendra de la nourriture apr\u00e8s quelques tours, par exemple.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/undervault\/undervault_01.jpg\" class=\"aligncenter size-medium\" \/><\/p>\n<p>Sauf exception, le donjon ne d\u00e9voile que les salles adjacentes, qui sont reli\u00e9es par une porte ou une \u00e9chelle, ou rien. Certaines salles peuvent \u00eatre reli\u00e9es \u00e0 condition d&rsquo;avoir un objet ou une comp\u00e9tence, par exemple une pioche, ce qui permet d&rsquo;\u00e9viter une salle trop d\u00e9fendue, ou encore de cr\u00e9er des raccourcis. \u00c0 force d&rsquo;explorer, on finira par trouver un escalier menant vers un nouvel \u00e9tage du donjon. Il est possible de faire demi-tour, bien que certains monstres en profitent alors pour r\u00e9appara\u00eetre.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/undervault\/undervault_03.jpg\" class=\"aligncenter size-medium\" \/><\/p>\n<p>Certaines salles sont connues, mais souvent il faudra faire tourner une roue de la chance, pour orienter la g\u00e9n\u00e9ration du donjon vers ce qui nous est plus avantageux. La roue est d\u00e9coup\u00e9e en parts in\u00e9gales, et selon les attributs du personnages et le choix du joueurs et l&rsquo;utilisation d&rsquo;objets sp\u00e9ciaux, les chances de tomber sur la salle d\u00e9sir\u00e9e varient. Ainsi quand l&rsquo;estomac est vide, une cuisine sera la bienvenue, alors que pour mieux s&rsquo;\u00e9quiper, un arsenal sera plus judicieux. La roue peut aussi \u00eatre truqu\u00e9e gr\u00e2ce \u00e0 des cartes sp\u00e9ciales que l&rsquo;on r\u00e9cup\u00e8re lors de l&rsquo;exploration, pour par exemple forcer la prochaine salle \u00e0 \u00eatre du type de la carte s\u00e9lectionn\u00e9e.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/undervault\/undervault_04.jpg\" class=\"aligncenter size-medium\" \/><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/undervault\/undervault_05.jpg\" class=\"aligncenter size-medium\" \/><\/p>\n<p>Lorsque l&rsquo;on tombe sur une bestiole belliqueuse, une phase de combat d\u00e9bute. De base, le personnage peut attaquer la t\u00eate, le corps ou les jambes de l&rsquo;adversaire, mais il peut aussi tenter de fuir dans la salle adjacente si elle existe et que la voie est libre. Il est aussi possible d&rsquo;utiliser des consommables, comme des pilules pour \u00eatre plus fort ou des bandages pour stopper un saignement. En cas de d\u00e9faite, c&rsquo;est termin\u00e9, mort permanente, merci d&rsquo;\u00eatre pass\u00e9. En cas de victoire, quelques pi\u00e8ces d&rsquo;or et points d&rsquo;exp\u00e9rience se cumulent pour \u00e9ventuellement donner lieu \u00e0 un passage de niveau.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/undervault\/undervault_06.jpg\" class=\"aligncenter size-medium\" \/><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/undervault\/undervault_07.jpg\" class=\"aligncenter size-medium\" \/><\/p>\n<p>Trois arbres de comp\u00e9tences sont propos\u00e9s. L&rsquo;un est plut\u00f4t orient\u00e9 sur le combat, l&rsquo;autre sur la furtivit\u00e9, tandis que le dernier se concentre sur l&rsquo;exploration et la g\u00e9n\u00e9ration du donjon. En compl\u00e9ment de l&rsquo;inventaire, on peut donc cr\u00e9er un personnage qui ne se battra presque pas, ou au contraire un vrai guerrier qui ira volontairement chercher querelle.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/undervault\/undervault_08.jpg\" class=\"aligncenter size-medium\" \/><\/p>\n<p>Si les d\u00e9buts sont simples, avec peu de salles et d&rsquo;actions possibles, d\u00e8s les niveaux 3-4 les options deviennent plus nombreuses. Cuisine, placard, chambre, prison, arsenal, couloir&#8230; \u00c9chelle, pioche, clef&#8230; Attaquer, feinter pour passer, empoisonner, contourner&#8230; Se reposer mais consommer beaucoup de nourriture, tenter d&rsquo;explorer pour trouver une cuisine au risque de tomber sur une bestiole trop forte, faire demi-tour pour planter quelques graines et attendre qu&rsquo;elles poussent&#8230;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/undervault\/undervault_09.jpg\" class=\"aligncenter size-medium\" \/><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/jeux1d100.net\/!\/caps\/undervault\/undervault_10.jpg\" class=\"aligncenter size-medium\" \/><\/p>\n<p>Undervault est facile \u00e0 prendre en main, rejouable, simple, peut-\u00eatre par moment trop simpliste, tout en ayant une forme de charme \u00e9trange, en partie du fait de sa g\u00e9n\u00e9ration de donjon originale. Son plus gros d\u00e9faut est probablement son prix. Si les 5\u20ac demand\u00e9s ne sont pas en eux-m\u00eames une \u00e9normit\u00e9, on trouve d&rsquo;autres jeux plus riches et plus d\u00e9velopp\u00e9s pour 100% moins cher. \u00c0 r\u00e9server aux curieux, ou \u00e0 ceux qui veulent motiver le d\u00e9veloppement et voir o\u00f9 peut aller Undervault avec un soutien financier.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Les jeux qui s&rsquo;inspirent des \u00ab\u00a0roguelikes\u00a0\u00bb sont de plus en plus nombreux, et cherchent souvent \u00e0 se d\u00e9marquer des cousins afin de ne pas \u00eatre seulement \u00ab\u00a0un autre roguelike\u00a0\u00bb. 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