{"id":74,"date":"2015-02-01T10:39:11","date_gmt":"2015-02-01T09:39:11","guid":{"rendered":"http:\/\/jeux1d100.net\/blog\/?p=74"},"modified":"2015-10-03T11:28:40","modified_gmt":"2015-10-03T10:28:40","slug":"m-a-v-modular-assault-vehicle-un-hybride-entre-robocraft-et-mechwarrior","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/jeux1d100.net\/blog\/2015\/02\/m-a-v-modular-assault-vehicle-un-hybride-entre-robocraft-et-mechwarrior\/","title":{"rendered":"M.A.V. Modular Assault Vehicle. Un hybride entre Robocraft et Mechwarrior ?"},"content":{"rendered":"<p>M.A.V. Modular Assault Vehicle. Un hybride entre Robocraft et Mechwarrior ?<\/p>\n<p>Mechwarrior Online est un F2P au tarif ahurissant pour qui veut payer.<br \/>\nHawken est un jeu prometteur qui a \u00e9t\u00e9 abandonn\u00e9 soudainement par ses g\u00e9niteurs l&rsquo;\u00e9t\u00e9 dernier.<br \/>\nChromehounds est un jeu pour console XBox.<br \/>\nTitan Fall est un peu un b\u00e2tard.<br \/>\nRobocraft est un F2P \u00e0 cubes.<\/p>\n<p>Et M.A.V. ?<\/p>\n<p>D\u00e9velopp\u00e9 par Bombdog Studio, une \u00e9quipe compos\u00e9 d&rsquo;un seul homme, M.A.V. Modular Assault Vehicle est disponible en version Alpha pour Windows, pour la somme de $20. L&rsquo;achat via le site donne un executable ind\u00e9pendant et une clef Steam. Une demo dat\u00e9e de d\u00e9cembre 2014 est disponible : [URL]http:\/\/mav.bombdogstudios.com\/forums\/viewtopic.php?f=8&amp;t=1821[\/URL] Uniquement pour Windows.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>[URL]http:\/\/www.bombdogstudios.com\/[\/URL]<\/p>\n<p>[MEDIA]http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=NwyFRGH9dKM[\/MEDIA]<\/p>\n<p>MAV est un jeu de combat en vue \u00e0 la troisi\u00e8me personne, o\u00f9 le joueur pilote un engin de combat. C&rsquo;est pour le moment jouable en ligne sur serveur priv\u00e9, et en solo contre des bots. L&rsquo;id\u00e9e est de construire son engin \u00e0 partir de pi\u00e8ces pr\u00e9d\u00e9finies et tr\u00e8s vari\u00e9es. Chenilles, roues, marcheurs bip\u00e8des, marcheurs polyp\u00e8des, hovercrafts&#8230; Sur ce chassis particulier (\u00e9nergie, blindage, poids, armure, vitesse, rotation&#8230;), il faudra placer d&rsquo;autres pi\u00e8ces, dont un cockpit (des dizaines de mod\u00e8les) et des armes (encore plus de choix). Pour compl\u00e9ter l&rsquo;ensemble, il est possible voire obligatoire d&rsquo;ajouter des g\u00e9n\u00e9rateurs d&rsquo;\u00e9nergie, des plaques d&rsquo;armures, des capteurs radars&#8230; Ensuite, direction l&rsquo;ar\u00e8ne, pour manger de la douille.<\/p>\n<p>[IMG]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/mav\/mav_01.jpg[\/IMG]<\/p>\n<p>Un exemple avec les armes : 8 types d&rsquo;armes diff\u00e9rents, et un large choix de variantes pour chaque type.<\/p>\n<p>[IMG]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/mav\/mav_02.jpg[\/IMG]<\/p>\n<p>Un exemple avec le ch\u00e2ssis (Mobility) : 6 types diff\u00e9rents, et l\u00e0 encore, un large choix de variantes. Il en va de m\u00eame pour tous les morceaux.<\/p>\n<p>[IMG]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/mav\/mav_03.jpg[\/IMG]<\/p>\n<p>On place les \u00e9l\u00e9ments individuellement, et on peut placer plusieurs fois le m\u00eame \u00e9l\u00e9ment (sauf certains \u00e9l\u00e9ments clefs comme le ch\u00e2ssis).<\/p>\n<p>[IMG]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/mav\/mav_04.jpg[\/IMG]<\/p>\n<p>Ensuite on assigne chaque arme individuellement \u00e0 des groupes. Les armes d&rsquo;un m\u00eame groupe tirent en m\u00eame temps. Contrairement \u00e0 Robocraft notamment, on peut poser des armes tr\u00e8s diff\u00e9rentes sur un m\u00eame engin.<\/p>\n<p>[IMG]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/mav\/mav_05.jpg[\/IMG]<\/p>\n<p>Ici on peut voir en plissant les yeux, les points d&rsquo;attache des \u00e9l\u00e9ments. Les rayons bleut\u00e9s montre sur quel point d&rsquo;attache va se greffer l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment lorsque l&rsquo;on rel\u00e2chera le bouton de la souris. Il est possible de tourner les \u00e9l\u00e9ments dans tous les sens, pour avoir par exemple un canon qui tire en l&rsquo;air ou derri\u00e8re, si vous avez envie. La rotation du cockpit est \u00e9videmment ind\u00e9pendante de la direction des jambes.<\/p>\n<p>[IMG]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/mav\/mav_06.jpg[\/IMG]<\/p>\n<p>On peut peindre son oeuvre. Pour illustrer la chose, voici un exemple d\u00e9licat.<\/p>\n<p>[IMG]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/mav\/mav_07.jpg[\/IMG]<\/p>\n<p>Le jeu est capable de g\u00e9n\u00e9rer un certain nombre de MAV \u00e0 la vol\u00e9e, en cliquant sur \u00ab\u00a0Auto Generate\u00a0\u00bb dans le menu \u00e0 gauche. Ici un exemple \u00e0 chenilles.<\/p>\n<p>[IMG]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/mav\/mav_08.jpg[\/IMG]<\/p>\n<p>Un autre MAV de type hovercraft, g\u00e9n\u00e9r\u00e9 par le jeu.<\/p>\n<p>[IMG]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/mav\/mav_09.jpg[\/IMG]<\/p>\n<p>Encore un autre, cette fois \u00e0 six pattes.<\/p>\n<p>[IMG]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/mav\/mav_10.jpg[\/IMG]<\/p>\n<p>Et pour terminer, un gros truc une fois sur une carte, en solo. Chaque groupe d&rsquo;arme donne par d\u00e9faut une cam\u00e9ra, qui s&rsquo;affiche dans l&rsquo;angle sup\u00e9rieur droit. La premi\u00e8re arme de chaque groupe est d\u00e9finie comme cam\u00e9ra. Remarquez qu&rsquo;il n&rsquo;y a pas de viseur \u00e0 l&rsquo;\u00e9cran, seulement dans la cam\u00e9ra. On peut appuyer sur une touche pour inverser la vue, la cam\u00e9ra en principale et l&rsquo;engin en encart. C&rsquo;est un peu \u00e9trange au d\u00e9but mais on s&rsquo;y fait assez rapidement.<\/p>\n<p>Comme chaque \u00e9l\u00e9ment du MAV a ses propres r\u00e9sistances, on peut casser un module sans exploser. Si c&rsquo;est un module avec cam\u00e9ra, la vue va se brouiller en prenant des d\u00e9g\u00e2ts, et devenir inutilisable en cas de destruction compl\u00e8te. Si toutes les cam\u00e9ras sont d\u00e9truites, il faudra tirer \u00ab\u00a0\u00e0 vue\u00a0\u00bb, sans viseur, et estimer la distance et la trajectoire des projectiles.<\/p>\n<p>Les armes se rechargent plus ou moins rapidement selon les types et les variantes, ont une port\u00e9e, une cadence, une pr\u00e9cision, un poids, une r\u00e9sistance aux d\u00e9g\u00e2ts etc.<\/p>\n<p>Le MAV explose si le cockpit ou le ch\u00e2ssis sont d\u00e9truit.<\/p>\n<p>[IMG]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/mav\/mav_11.jpg[\/IMG]<\/p>\n<p>Le jeu semble fait avec passion (rappel : par un seul bonhomme), la communaut\u00e9 d\u00e9j\u00e0 install\u00e9e sur le forum semble plaisante. C&rsquo;est encore tr\u00e8s inachev\u00e9, l&rsquo;interface pour construire le MAV est assez perfectible, la vue \u00e0 la troisi\u00e8me personne et les cam\u00e9ras ne sont pas fignol\u00e9es, il reste encore beaucoup \u00e0 faire, mais en l&rsquo;\u00e9tat, c&rsquo;est jouable et plut\u00f4t marrant.<\/p>\n<p>[URL]http:\/\/www.bombdogstudios.com\/[\/URL]<\/p>\n<p>Une vue des diff\u00e9rents ch\u00e2ssis. Pour les bip\u00e8des, il existe deux versions, selon que le genou se plie dans un sens ou dans l&rsquo;autre. Seul le ch\u00e2ssis au centre, en bleu, est valide pour la construction. On ne peut pas faire un quadrup\u00e8de en associant deux ch\u00e2ssis bip\u00e8des par exemple.<\/p>\n<p>[img]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/mav\/mav_12.jpg[\/img]<\/p>\n<p>En solo, il existe deux modes de jeu pour l&rsquo;heure : assaut et si\u00e8ge. Le premier est un match \u00e0 mort, chacun pour soi, avec un certain nombre d&rsquo;adversaires IA, et \u00e0 la fin d&rsquo;un compteur, on compte les morts. Le nombre d&rsquo;IA et le compteur peuvent se r\u00e9gler en \u00e9ditant un fichier .ini tr\u00e8s simple, en attendant que ce soit faisable depuis le jeu.<\/p>\n<p>Le mode si\u00e8ge se joue en \u00e9quipe, d&rsquo;un c\u00f4t\u00e9 le joueur + IAs et de l&rsquo;autres, des IAs. Idem pour le fichier .ini \u00e0 modifier.<\/p>\n<p>[img]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/mav\/mav_13.jpg[\/img]<\/p>\n<p>Les cartes sont en fait des points pr\u00e9d\u00e9finis sur une carte plus g\u00e9n\u00e9rale. Je crois qu&rsquo;il existe 7 ou 8 cartes, je n&rsquo;ai pas compt\u00e9. D\u00e9sert, jungle, montagne, plaine, avant-poste&#8230; C&rsquo;est assez vari\u00e9 au final.<\/p>\n<p>[img]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/mav\/mav_14.jpg[\/img]<\/p>\n<p>On peut installer des modules particulier sur les MAV, notamment un module de construction qui place un \u00ab\u00a0mur\u00a0\u00bb dans le d\u00e9cor, et un autre qui place une station de r\u00e9paration.<\/p>\n<p>[img]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/mav\/mav_15.jpg[\/img]<\/p>\n<p>Le jeu g\u00e8re les brouillards et fum\u00e9es, dans le d\u00e9sert par exemple on peut voir des nuages de sable se d\u00e9placer, qui peuvent brouiller la vision. L&rsquo;IAs ne semble pas touch\u00e9e, elle parvient \u00e0 m&rsquo;allumer de loin en mouvement dans un nuage.<\/p>\n<p>[img]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/mav\/mav_16.jpg[\/img]<\/p>\n<p>La cam\u00e9ra qui s&rsquo;abime suite au d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s au armes a une r\u00e9elle incidence sur la vis\u00e9e, ou du moins, sur la qualit\u00e9 de l&rsquo;image pour viser.<\/p>\n<p>[img]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/mav\/mav_17.jpg[\/img]<\/p>\n<p>Le garage est assez frustrant, car il est relativement difficile de d\u00e9placer les pi\u00e8ces facilement dans l&rsquo;espace 3D et de les poser l\u00e0 o\u00f9 on le souhaite. C&rsquo;est connu et se sera modifi\u00e9, en attendant, il faut faire avec (et avec une heure ou deux de pratique, c&rsquo;est tol\u00e9rable).<\/p>\n<p>Lors du d\u00e9veloppement il est pr\u00e9vu de supporter le Steam Workshop pour \u00e9changer les plans de MAV notamment.<\/p>\n<p>Je commence \u00e0 prendre la main et \u00e0 latter quelques IAs en match. A l&rsquo;occasion de jouerais avec des humains pour voir ce que \u00e7a donne. Des vid\u00e9os sur youtube laisse penser que c&rsquo;est int\u00e9ressant.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Voici la carte dont je parlais plus t\u00f4t. Je n&rsquo;ai pas fait attention s&rsquo;il existe un cycle jour\/nuit, mais les nuage circulent sur la carte. Aucune id\u00e9e s&rsquo;ils influence le climat, pas encore assez jou\u00e9 pour voir les variations. Je suppose qu&rsquo;ils ne sont qu&rsquo;esth\u00e9tiques.<\/p>\n<p>[img]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/mav\/mav_18.jpg[\/img]<\/p>\n<p>Certains MAV ont de dr\u00f4les de profils ! Lui, je lui ai fait sauter un canon dans l&rsquo;angle ext\u00e9rieur de son \u00ab\u00a0cou\u00a0\u00bb, mais m\u00eame avec, il \u00e9tait marrant. Assez marrant pour que j&rsquo;ai envie de lui tirer dessus encore un peu.<\/p>\n<p>[img]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/mav\/mav_19.jpg[\/img]<\/p>\n<p>Je parlais de certains modules \u00e0 installer, comme une station de r\u00e9paration (un hangar, quand on y entre on se r\u00e9pare, et on peut casser le hangar en tirant dessus). Ici j&rsquo;ai pos\u00e9 une tourelle, qui tire sur les cibles \u00e0 port\u00e9e. Une fois pos\u00e9e, il semble que je n&rsquo;ai plus aucun contr\u00f4le dessus, mais elle ne tire que sur les adversaires, ouf. J&rsquo;ai color\u00e9 les armes en bleu, et le module pour la tourelle se trouve sous les deux canon de droite. Volumineux !<\/p>\n<p>[img]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/mav\/mav_20.jpg[\/img]<\/p>\n<p>Un autre module, le radar. Le porteur d&rsquo;un radar est appel\u00e9 \u00ab\u00a0Commander\u00a0\u00bb. Existe en plusieurs tailles, et port\u00e9es, diff\u00e9rentes. Sans radar, la carte est aveugle et ne montre que le paysage. Avec le radar, je peux voir des points verts alli\u00e9s et des points rouges adverses. Il existe un autre type de module pour le radar, qui se pose au sol et donne une vue \u00e9tendue au Commandant. Pratique et int\u00e9ressant pour le jeu en groupe.<\/p>\n<p>[img]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/mav\/mav_21.jpg[\/img]<\/p>\n<p>Une carte d\u00e9sertique sur le th\u00e8me industriel. Il est pr\u00e9vu aussi des cartes urbaines, pas encore disponible, entres autres. Ici je teste un \u00e9claireur avec deux Snipers et des roues (le second ch\u00e2ssis le plus rapide apr\u00e8s le hover, mais plus solide). Les \u00e9clats jaun\u00e2tres sont des impacts de balles, on me tire dessus pendant que je prends une photo, pfff&#8230;<\/p>\n<p>[img]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/mav\/mav_22.jpg[\/img]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>M.A.V. Modular Assault Vehicle. Un hybride entre Robocraft et Mechwarrior ? Mechwarrior Online est un F2P au tarif ahurissant pour qui veut payer. Hawken est un jeu prometteur qui a \u00e9t\u00e9 abandonn\u00e9 soudainement par ses g\u00e9niteurs l&rsquo;\u00e9t\u00e9 dernier. Chromehounds est un jeu pour console XBox. Titan Fall est un peu un b\u00e2tard. 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