{"id":88,"date":"2014-09-14T10:58:32","date_gmt":"2014-09-14T09:58:32","guid":{"rendered":"http:\/\/jeux1d100.net\/blog\/?p=88"},"modified":"2015-10-03T11:00:32","modified_gmt":"2015-10-03T10:00:32","slug":"unending-galaxy-plus-existant-que-du-x","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/jeux1d100.net\/blog\/2014\/09\/unending-galaxy-plus-existant-que-du-x\/","title":{"rendered":"Unending Galaxy. Plus existant que du X ?"},"content":{"rendered":"<p>Anarkis Gaming, c&rsquo;est le studio qui travaillait sur Grand Rogue Auto ([url]http:\/\/forums.jeuxonline.info\/showthread.php?t=1209990[\/url]), ainsi que sur certains mods pour les jeux X-Universe. Unending Galaxy est un 4X spatiale en 2D vue de dessus, et c&rsquo;est le jeu du genre qui s&rsquo;approche le plus du gameplay des X-Universe. Actuellement en Alpha, bient\u00f4t en Beta, Unending Galaxy est gratuit et jouable sur Windows. Le joueur contr\u00f4le un vaisseau unique via les touches du clavier, et peut jouer en solo, ou acheter d&rsquo;autres vaisseaux pour monter sa flotte, et lui donner des ordres fa\u00e7on Strat\u00e9gie Temps R\u00e9el.<\/p>\n<p>[img]http:\/\/anarkisgaming.com\/img\/afmodlogo.png[\/img]<\/p>\n<p>[url]http:\/\/anarkisgaming.com\/category\/unending-galaxy\/[\/url]<br \/>\n[url]http:\/\/www.indiedb.com\/games\/unending-galaxy[\/url]<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>La version 0.7.0 disponible depuis aujourd&rsquo;hui 14 septembre 2014 ajoute un gros morceau : la diplomatie. Alliances, guerres, cess\u00e9s le feu, trahisons, accords commerciaux&#8230; sont \u00e0 pr\u00e9sent de la partie. En plus cette aspect, cette nouvelle version am\u00e9liore \u00e9galement un peu tout le reste, dont la gestion des flottes militaires par les IA, ainsi que des nouvelles factions, de meilleures performances, un meilleur \u00e9quilibre, etc. Des mots du studio, le d\u00e9veloppement est maintenant tr\u00e8s proche de passer en Beta (core features completed).<\/p>\n<p>Soit, mais \u00e7a donne quoi ?<\/p>\n<p>Au d\u00e9part, plusieurs options sont possibles : commencer pirate (et donc pote avec la faction des pirates) avec une petite flotte et des primes sur le coin de la t\u00eate, ou encore d\u00e9buter avec son propre petit empire au commande de plusieurs secteurs, avoir une large puissance f\u00e9d\u00e9rale mais pas d&#8217;empire, ou encore pilote militaire errant&#8230; En ajoutant le choix du nom de la faction, du blason, de la couleur, du nom du pilote, un go\u00fbt de personnalisation assez agr\u00e9able vient chatouiller le joueur.<\/p>\n<p>[img]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/unga\/unga_01.jpg[\/img]<\/p>\n<p>[img]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/unga\/unga_02.jpg[\/img]<\/p>\n<p>Pour cet exemple, j&rsquo;ai choisi de commencer pilote errant, commandant d&rsquo;une petite flotte militaire. Je me retrouve dans le secteur Capitale de ma faction, libre d&rsquo;aller o\u00f9 je le d\u00e9sire. La vue de dessus est assez bien lisible, et se d\u00e9cline en plusieurs niveaux de zoom.<\/p>\n<p>[img]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/unga\/unga_03.jpg[\/img]<\/p>\n<p>Dans le niveau le plus proche, il est possible de se d\u00e9placer en direct via les touches du clavier (ESDF, fl\u00e8ches, 8456, ZQSD&#8230; c&rsquo;est configurable), de s\u00e9lectionner les objets \u00e0 l&rsquo;\u00e9cran et de se battre (clic droit sur la cible pour tirer avec le vaisseau principal, les alli\u00e9s viennent en renfort comme dans un STR). A tout moment il est possible de changer le vaisseau principal, en s\u00e9lectionnant la cible d\u00e9sir\u00e9e (\u00e0 condition de l&rsquo;avoir dans sa flotte bien s\u00fbr) et en appuyant sur une touche.<\/p>\n<p>[img]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/unga\/unga_04.jpg[\/img]<\/p>\n<p>Depuis la vue du Secteur (d\u00e9form\u00e9e sur mon \u00e9cran 16\/9, bug, c&rsquo;est de l&rsquo;Alpha), je garde le contr\u00f4le de mon vaisseau, mais je ne peux plus me battre directement. Les combats continuent cependant, et les alli\u00e9s font leur boulot via l&rsquo;IA.<\/p>\n<p>[img]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/unga\/unga_05.jpg[\/img]<\/p>\n<p>La vue Galaxie permet de voir l&rsquo;ensemble des secteurs et leurs connexions, exactement comme dans X-Universe pour ceux qui connaissent. Les couleurs correspondent aux factions. La position des soleils et plan\u00e8tes est relativement \u00ab\u00a0logiques\u00a0\u00bb. La plupart des empires ayant un soleil et quelques plan\u00e8tes, ainsi que des champs d&rsquo;ast\u00e9ro\u00efdes, des n\u00e9buleuses, etc. Des ic\u00f4nes permettent de voir rapidement sur le secteurs disposent de stations, et de portes de saut (pour passer d&rsquo;un secteur \u00e0 un autre \u00e9loign\u00e9). De cette vue, je n&rsquo;ai plus aucun contr\u00f4le sur ma flotte.<\/p>\n<p>[img]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/unga\/unga_06.jpg[\/img]<\/p>\n<p>Les options sont d\u00e9j\u00e0 bien avanc\u00e9es et impl\u00e9ment\u00e9es malgr\u00e9 le statu d&rsquo;Alpha, et l&rsquo;interface est plut\u00f4t claire et compl\u00e8te, et permet une lecture pr\u00e9cise des diff\u00e9rents \u00e9l\u00e9ments du gameplay.<\/p>\n<p>[img]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/unga\/unga_07.jpg[\/img]<\/p>\n<p>Un journal r\u00e9capitule les \u00e9v\u00e8nements qui se d\u00e9roulent sans cesse, sans attendre l&rsquo;action du joueur : guerre, invasion, construction, alliance&#8230;<\/p>\n<p>[img]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/unga\/unga_08.jpg[\/img]<\/p>\n<p>La diplomatie, nouveaut\u00e9 de cette version 0.7.0 est assez riche, et prend en consid\u00e9ration le temps qui passe : plus la paix est durable, plus l&rsquo;alliance est forte. L&rsquo;IA qui voudrait d\u00e9clarer une guerre contre le joueur ou ses alli\u00e9s prend tout en compte \u00e9galement, et n&rsquo;attaquera probablement pas un joueur alli\u00e9 avec de puissants empires.<\/p>\n<p>[img]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/unga\/unga_09.jpg[\/img]<\/p>\n<p>Parfois, l&rsquo;espace est vide. Ici j&rsquo;ai voulu me rendre dans un secteur en guerre (un raid de pirate), mais le temps de m&rsquo;y d\u00e9placer, tout a \u00e9t\u00e9 d\u00e9truit !<\/p>\n<p>[img]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/unga\/unga_10.jpg[\/img]<\/p>\n<p>Il ne reste strictement rien. Le secteur est libre, et si je n&rsquo;avais pas une flotte strictement militaire, je pourrais tenter de construire une station, un portail de saut, etc.<\/p>\n<p>[img]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/unga\/unga_11.jpg[\/img]<\/p>\n<p>Je me rends alors plus au \u00ab\u00a0sud\u00a0\u00bb pour retrouver un peu de civilisation. Je passe par des d\u00e9cors variables, n\u00e9buleuses, plan\u00e8tes plus ou moins grosses, ast\u00e9ro\u00efdes (que l&rsquo;Ia exploite en prospectant).<\/p>\n<p>[img]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/unga\/unga_12.jpg[\/img]<\/p>\n<p>[img]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/unga\/unga_13.jpg[\/img]<\/p>\n<p>Lorsque j&rsquo;arrive \u00e0 destination, plusieurs secteurs de distance, je n&rsquo;ai pas fait attention \u00e0 mon journal ni \u00e0 l&rsquo;\u00e9tat de la carte. Erreur. La faction \u00ab\u00a0tueuse\u00a0\u00bb, celle qui est contre tous, l&rsquo;ennemi commun, est en plein raid, et ne fait d&rsquo;une bouch\u00e9e de ma flotte. Sans alli\u00e9, sans empire, sans \u00e9quipement autre que celui du d\u00e9part, je fonds.<\/p>\n<p>[img]http:\/\/vagabondance.net\/!\/caps\/unga\/unga_14.jpg[\/img]<\/p>\n<p>Game over.<\/p>\n<p>[url]http:\/\/anarkisgaming.com\/category\/unending-galaxy\/[\/url]<br \/>\n[url]http:\/\/www.indiedb.com\/games\/unending-galaxy[\/url]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Anarkis Gaming, c&rsquo;est le studio qui travaillait sur Grand Rogue Auto ([url]http:\/\/forums.jeuxonline.info\/showthread.php?t=1209990[\/url]), ainsi que sur certains mods pour les jeux X-Universe. Unending Galaxy est un 4X spatiale en 2D vue de dessus, et c&rsquo;est le jeu du genre qui s&rsquo;approche le plus du gameplay des X-Universe. 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