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concepts_generaux [2026/08/13 09:44] – tcheyconcepts_generaux [2026/08/29 11:02] (Version actuelle) – tchey
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 ====== Concepts généraux ====== ====== Concepts généraux ======
  
-<hiddenSwitch Cliquez pour tout voir>+
   * Jeu vidéo PC   * Jeu vidéo PC
-<hidden>Un jeu vidéo pour ordinateur (PC), Linux/Windows, </hidden>+Un jeu vidéo pour ordinateur (PC), Linux/Windows \\
   * Combat. Et rôle, aventure, exploration, tactique.   * Combat. Et rôle, aventure, exploration, tactique.
-<hidden>C'est un jeu de rôle, aventure, exploration, tactique. C'est d'abord un jeu de combats, où vaincre l'autre lors de rencontre au tour par tour tactique, équipe du joueur contre équipe de l'adversaire, est le cœur de gameplay. Tuer des gens pour de faux, c'est drôle.</hidden>+C'est un jeu de rôle, aventure, exploration, tactique. C'est d'abord un jeu de combats, où vaincre l'autre lors de rencontre au tour par tour tactique, équipe du joueur contre équipe de l'adversaire, est le cœur de gameplay. Tuer des gens pour de faux, c'est drôle. \\
   * Libre ? Open Source ?   * Libre ? Open Source ?
-<hidden></hidden>+Ce projet est-il libre et OpenSource ? \\
   * Moteur de jeu : Godot ?   * Moteur de jeu : Godot ?
-<hidden></hidden>+Le jeu est développé avec le moteur libre et OpenSource : Godot, version 4+ 
 +Lien vers le site officiel : https://godotengine.org/fr/ \\ 
   * Langues : français et anglais   * Langues : français et anglais
-<hidden></hidden>+Le code est en anglais. 
 + 
 +Le jeu, textes, manuels, documents de travail... sont en français, et partiellement anglais. \\ 
   * Découpages des espaces (cartes globales, locales...)   * Découpages des espaces (cartes globales, locales...)
-<hidden></hidden>+Au tour par tour, avec une carte 
 + 
 +  * générale globale pour explorer le monde 
 +  * locale tactique pour les combats 
 +  * des lieux à interaction (ville, auberge, épave...) 
 +  * ...
  
 +  * [[Flux d'actions]] vs tour par tour

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