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La carte tactique représente la carte du champ de bataille. Elle est divisée en cases carrées (tuiles). Le temps s'y écoule au tour par tour. Une tuile correspond à environ 2m. Le contenu de la carte tactique dépend de la tuile d'origine sur la carte globale (Forêt, Ruines, Plaine…).

Les unités se déplacent individuellement, selon les choix du joueur, de tuile en tuile. Certaines tuiles consomment plus, ou moins, de UT (typiquement, se déplacer en plaine est plus simple qu'en marécage, et la présence d'une route facilite le transport). Couverts et autre briseurs de vue sont nécessaires, ainsi qu'un peut de relief si nécessaire. Inspiration : Battle Brothers, Templar Battleforce, Xenonauts, Jagged Alliance (les premiers)….

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