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evolution_experience [2026/08/13 10:34] – tcheyevolution_experience [2026/08/13 10:46] (Version actuelle) – tchey
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 +====== Évolution, expérience ======
 +
   * Compteur universel   * Compteur universel
  
 L'univers dans lequel interagit le joueur, évolue seul avec et sans intervention de joueur.\\ L'univers dans lequel interagit le joueur, évolue seul avec et sans intervention de joueur.\\
  
-    * Liste à puce* Selon un compteur universel (le temps passe, des évènements se déclarent)+    * Selon un compteur universel (le temps passe, des évènements se déclarent)
     * Selon des conséquences organiques et émergentes (tel évènement peut induire telle conséquence non scriptée)     * Selon des conséquences organiques et émergentes (tel évènement peut induire telle conséquence non scriptée)
     * Selon les actions du joueur     * Selon les actions du joueur
 +
 +  * Gestion du groupe
 +    * Le groupe évolue comme une entité
 +    * Selon les actions globales
 +    * réputation
 +    * comportement (guerre, exploration, commerce...)
 +    * ...
 +    * et individuelles
 +    * telle unité survie à une mort certaine
 +    * telle unité utilise tel objet souvent
 +    * ...
 +
 +  * Gestion de l'individu
 +Chaque unité évolue séparément
 +    * équipement personnel
 +    * attributs (physique, manuel, mental, social...)
 +    * compétences passives et actives (ex tir de précision, pose de bouclier...)
 +    * traits (ex violent, précis, bricoleur...)
 +    * ...
  

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