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mecanismes [2026/08/13 10:45] – tcheymecanismes [2026/08/27 15:01] (Version actuelle) – tchey
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 Les UT sont globaux et partagés, en fonction du score de cohésion du groupe.\\ Les UT sont globaux et partagés, en fonction du score de cohésion du groupe.\\
  
-Chaque unité peut gratuitement de déplacer de 1 ou 2 cases, et pour le reste, elles doivent recevoir des ordres. Une unités pourrait donc agir "beaucoup" pendant un tour, alors que les autres ne feraient rien.\\+Chaque unité peut gratuitement se déplacer de 1 ou 2 cases, et pour le reste, elles doivent recevoir des ordres. Une unités pourrait donc agir "beaucoup" pendant un tour, alors que les autres ne feraient rien.\\
  
-Un système de fatigue ou discipline, limite les abus.+Un système de fatigue ou discipline ou UT max par unité, limite les abus. 
  
   * Cases carrées   * Cases carrées
-Le monde, la carte, le terrain, est décomposé en cases carrées.\\+Le monde, la carte, le terrain, est décomposé en cases carrées. Objet/Unité composés de plusieurs cases?\\
 Exemples : Leman, Xenonauts... Exemples : Leman, Xenonauts...
  
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 Une unité a une orientation.\\ Une unité a une orientation.\\
-Une face, deux flancs, un arrière.\\+Entourée de 8 cases, une unité a une face (3 cases), deux flancs (2 cases x2), un arrière (1 case).\\
 Un angle de tir (pattern, ligne, croix, etc) influencé par l'équipement, les traits, les compétences, la situation... Un angle de tir (pattern, ligne, croix, etc) influencé par l'équipement, les traits, les compétences, la situation...
  

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