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Visuels

  • True Top Down

Vue d'en haut, sans perspective. Exemples : Age of Fear, USC Counterforce

  • Exemples de visuel

Image 1 Image 2

  • La vue du champs de bataille est fixe.

Tout est visible sur seul écran, sans scrolling ni zoom (qui restent possible).
Exemple en image : Unto Deepest Depths
(https://store.steampowered.com/app/3106600/Unto_Deepest_Depths/)

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