Heliborne. Pale patine, ou le rotor du jet d’aile
Je suis surprisement surpris : c’est joli, ça tourne bien, et si c’est bien arcade, ça reste assez intéressant. J’apprends à (ne pas) m’écraser pour...
Jeux indépendants, indécis, indéterminables, indescriptibles… indécents ?
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Les parisiens de Deimos Games ont l’ambition de développer une simulation spatiale réaliste, où le joueur est à la tête d’une petite compagnie interplanétaire qu’il...
Outer Colony est un jeu de gestion de colonie « classique », science fiction vaguement réaliste, en vue de dessus, et à contrôle indirecte des colons (on...
Gladiabots est une simulation d’IA pour robots de combat en arène, compétitif et avec du multijoueur asynchrone. Son moteur complexe d’interactions possibles fonctionne simplement sous...
Niche est développé par le studio suisse Team Niche, pour Windows, Mac, Linux, iOS, Android. Il se présente comme un jeu de survie génétique, où...
Computer, Open that Door ! est plus une démonstration de concept, qu’un jeu entier (pour le moment). Développé en 72 heures pour Ludum Dare par...
Mon latin est peut-être un peu rouillé. Essayons le slave. Développé par l’allemand Mirko Seithe, Boss Constructor est un jeu de construction de vaisseaux spatiaux...
Crest est développé par le petit studio (une poignée de personnes) Eat Creat Sleep et se vend sur Steam pour 4,99€ pour Linux, Mac et...
M.A.V. Modular Assault Vehicle. Un hybride entre Robocraft et Mechwarrior ? Mechwarrior Online est un F2P au tarif ahurissant pour qui veut payer. Hawken est...
Salt est développé par une petite équipe indépendante, et comme souvent, le jeu est disponible en Early Access via Steam (moins cher en ce moment,...